Quels familiers pour un Roublard Terre/Force de niveau 41 pour "renvoie dommages" et "% résistance terre" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un roublard terre de niveau 41 pour force, renvoie dommages et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en force, renvoie dommages et % résistance terre.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Terre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Renvoie dommages : 0..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
10 Familiers Invocations :
10 Familiers Prospection :
10 Familiers Coups Critiques :
8 Familiers Armes(dommages Terre) :
8 Familiers (dommages Feu) :
8 Familiers (dommages Eau) :
8 Familiers (dommages Air) :
8 Familiers (dommages Neutre) :
8 Familiers (vol Neutre) :
8 Familiers DommagesDommages Terre :
8 Familiers Dommages Feu :
8 Familiers Dommages Eau :
8 Familiers Dommages Air :
8 Familiers Dommages Neutre :
8 Familiers Renvoie dommages :
8 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
8 Familiers Dommages Critiques :
8 Familiers Dommages Pièges :
8 Familiers Puissance Pièges :
8 Familiers RésistancesRésistance Terre :
8 Familiers Résistance Feu :
8 Familiers Résistance Eau :
8 Familiers Résistance Air :
8 Familiers Résistance Neutre :
8 Familiers % Résistance Terre :
8 Familiers - Critère 3 % Résistance Feu :
8 Familiers % Résistance Eau :
8 Familiers % Résistance Air :
8 Familiers % Résistance Neutre :
8 Familiers Résistance Critiques :
8 Familiers Résistance Poussée :
8 Familiers Résistance Terre JCJ :
8 Familiers Résistance Feu JCJ :
8 Familiers Résistance Eau JCJ :
8 Familiers Résistance Air JCJ :
8 Familiers Résistance Neutre JCJ :
8 Familiers % Résistance Terre JCJ :
8 Familiers % Résistance Feu JCJ :
8 Familiers % Résistance Eau JCJ :
8 Familiers % Résistance Air JCJ :
8 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
8 Familiers EffetsForce :
9 Familiers - Critère 1 Intelligence :
9 Familiers Prospection :
11 Familiers Coups Critiques :
9 Familiers Armes(dommages Terre) :
9 Familiers (dommages Feu) :
9 Familiers (dommages Eau) :
9 Familiers (dommages Air) :
9 Familiers (dommages Neutre) :
9 Familiers (vol Neutre) :
9 Familiers DommagesDommages Terre :
9 Familiers Dommages Feu :
9 Familiers Dommages Eau :
9 Familiers Dommages Air :
9 Familiers Dommages Neutre :
9 Familiers Dommages Poussée :
9 Familiers Dommages Critiques :
9 Familiers Dommages Pièges :
9 Familiers Puissance Pièges :
9 Familiers RésistancesRésistance Terre :
9 Familiers Résistance Feu :
9 Familiers Résistance Eau :
9 Familiers Résistance Air :
9 Familiers Résistance Neutre :
9 Familiers % Résistance Terre :
9 Familiers - Critère 3 % Résistance Feu :
9 Familiers % Résistance Eau :
9 Familiers % Résistance Air :
9 Familiers % Résistance Neutre :
9 Familiers Résistance Critiques :
9 Familiers Résistance Poussée :
9 Familiers Résistance Terre JCJ :
9 Familiers Résistance Feu JCJ :
9 Familiers Résistance Eau JCJ :
9 Familiers Résistance Air JCJ :
9 Familiers Résistance Neutre JCJ :
9 Familiers % Résistance Terre JCJ :
9 Familiers % Résistance Feu JCJ :
9 Familiers % Résistance Eau JCJ :
9 Familiers % Résistance Air JCJ :
9 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
9 Familiers EffetsForce :
12 Familiers - Critère 1 Intelligence :
12 Familiers Invocations :
12 Familiers Prospection :
14 Familiers Coups Critiques :
12 Familiers Armes(dommages Terre) :
12 Familiers (dommages Feu) :
12 Familiers (dommages Eau) :
12 Familiers (dommages Air) :
12 Familiers (dommages Neutre) :
12 Familiers (vol Terre) :
12 Familiers (vol Neutre) :
12 Familiers DommagesDommages Terre :
12 Familiers Dommages Feu :
12 Familiers Dommages Eau :
12 Familiers Dommages Air :
12 Familiers Dommages Neutre :
12 Familiers Renvoie dommages :
12 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
12 Familiers Dommages Critiques :
12 Familiers Dommages Pièges :
12 Familiers Puissance Pièges :
12 Familiers RésistancesRésistance Terre :
12 Familiers Résistance Feu :
12 Familiers Résistance Eau :
12 Familiers Résistance Air :
12 Familiers Résistance Neutre :
12 Familiers % Résistance Feu :
12 Familiers % Résistance Eau :
12 Familiers % Résistance Air :
12 Familiers % Résistance Neutre :
12 Familiers Résistance Critiques :
12 Familiers Résistance Poussée :
12 Familiers Résistance Terre JCJ :
12 Familiers Résistance Feu JCJ :
12 Familiers Résistance Eau JCJ :
12 Familiers Résistance Air JCJ :
12 Familiers Résistance Neutre JCJ :
12 Familiers % Résistance Terre JCJ :
12 Familiers % Résistance Feu JCJ :
12 Familiers % Résistance Eau JCJ :
12 Familiers % Résistance Air JCJ :
12 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
12 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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