Quel arc pour un Roublard Terre/Force de niveau 36 pour "(dommages Air)" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur arc pour un roublard terre de niveau 36 pour force, (dommages air) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et retrait pm.
Vitalité : -10Force > 30Agilité > 36Effets
Force : 10Intelligence : 15Chance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 47Agilité > 10Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Force : 5Vitalité : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 6Agilité > 31Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 44Agilité > 8Effets
Force : 19..28Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
38 Arc - Critère 3 Armes(dommages Air) :
38 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
88 Arc DommagesDommages Critiques :
38 Arc RésistancesRésistance Neutre :
38 Arc % Résistance Terre :
38 Arc % Résistance Neutre :
38 Arc Résistance Critiques :
38 Arc Résistance Poussée :
38 Arc Résistance Terre JCJ :
38 Arc Résistance Feu JCJ :
38 Arc Résistance Eau JCJ :
38 Arc Résistance Air JCJ :
38 Arc Résistance Neutre JCJ :
38 Arc % Résistance Terre JCJ :
38 Arc % Résistance Feu JCJ :
38 Arc % Résistance Eau JCJ :
38 Arc % Résistance Air JCJ :
38 Arc % Rés. Neutre JCJ :
38 Arc EffetsForce :
30 Arc - Critère 1 Retrait PM :
30 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
63 Arc DommagesDommages Critiques :
30 Arc RésistancesRésistance Neutre :
30 Arc % Résistance Terre :
30 Arc % Résistance Neutre :
30 Arc Résistance Critiques :
30 Arc Résistance Poussée :
30 Arc Résistance Terre JCJ :
30 Arc Résistance Feu JCJ :
30 Arc Résistance Eau JCJ :
30 Arc Résistance Air JCJ :
30 Arc Résistance Neutre JCJ :
30 Arc % Résistance Terre JCJ :
30 Arc % Résistance Feu JCJ :
30 Arc % Résistance Eau JCJ :
30 Arc % Résistance Air JCJ :
30 Arc % Rés. Neutre JCJ :
30 Arc EffetsForce :
61 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
61 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
94 Arc DommagesDommages Critiques :
61 Arc RésistancesRésistance Neutre :
61 Arc % Résistance Terre :
61 Arc % Résistance Neutre :
61 Arc Résistance Critiques :
61 Arc Résistance Poussée :
61 Arc Résistance Terre JCJ :
61 Arc Résistance Feu JCJ :
61 Arc Résistance Eau JCJ :
61 Arc Résistance Air JCJ :
61 Arc Résistance Neutre JCJ :
61 Arc % Résistance Terre JCJ :
61 Arc % Résistance Feu JCJ :
61 Arc % Résistance Eau JCJ :
61 Arc % Résistance Air JCJ :
61 Arc % Rés. Neutre JCJ :
61 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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