Quel arc pour un Roublard terre/force de niveau 32 pour "(dommages neutre)" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard terre de niveau 32 pour force, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 35
Vitalité : -10..-1Force > 44Agilité > 8Effets
Force : 19..28Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 45Agilité > 5Effets
Force : 16..25Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 33Agilité > 23Effets
Force : 16Agilité : 14
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 31Agilité > 20Effets
Force : 14Agilité : 12
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 28Agilité > 17Effets
Force : 12Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 23Effets
Force : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -2Force > 20Effets
Force : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -5Force > 20Agilité > 15Effets
Force : 10Agilité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
40 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
40 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
40 Arc RésistancesRésistance Neutre :
40 Arc % Résistance Terre :
40 Arc % Résistance Neutre :
40 Arc Résistance Critiques :
40 Arc Résistance Poussée :
40 Arc Résistance Terre JCJ :
40 Arc Résistance Feu JCJ :
40 Arc Résistance Eau JCJ :
40 Arc Résistance Air JCJ :
40 Arc Résistance Neutre JCJ :
40 Arc % Résistance Terre JCJ :
40 Arc % Résistance Feu JCJ :
40 Arc % Résistance Eau JCJ :
40 Arc % Résistance Air JCJ :
40 Arc % Rés. Neutre JCJ :
40 Arc EffetsForce :
25 Arc - Critère 1 Initiative :
25 Arc - Critère 3 Armes DommagesDommages Critiques :
25 Arc RésistancesRésistance Neutre :
25 Arc % Résistance Terre :
25 Arc % Résistance Neutre :
25 Arc Résistance Critiques :
25 Arc Résistance Poussée :
25 Arc Résistance Terre JCJ :
25 Arc Résistance Feu JCJ :
25 Arc Résistance Eau JCJ :
25 Arc Résistance Air JCJ :
25 Arc Résistance Neutre JCJ :
25 Arc % Résistance Terre JCJ :
25 Arc % Résistance Feu JCJ :
25 Arc % Résistance Eau JCJ :
25 Arc % Résistance Air JCJ :
25 Arc % Rés. Neutre JCJ :
25 Arc EffetsForce :
50 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
50 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
50 Arc RésistancesRésistance Neutre :
50 Arc % Résistance Terre :
50 Arc % Résistance Neutre :
50 Arc Résistance Critiques :
50 Arc Résistance Poussée :
50 Arc Résistance Terre JCJ :
50 Arc Résistance Feu JCJ :
50 Arc Résistance Eau JCJ :
50 Arc Résistance Air JCJ :
50 Arc Résistance Neutre JCJ :
50 Arc % Résistance Terre JCJ :
50 Arc % Résistance Feu JCJ :
50 Arc % Résistance Eau JCJ :
50 Arc % Résistance Air JCJ :
50 Arc % Rés. Neutre JCJ :
50 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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