Quel marteau pour un Roublard Terre/Force de niveau 31 pour "% résistance feu jcj" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard terre de niveau 31 pour force, % résistance feu jcj et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance feu jcj et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Force > 6Vitalité > 16Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Force : 10Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 10Intelligence > 16Effets
Force : 10Chance : 10Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 5Vitalité > 14Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 24Intelligence > 4Effets
Force : 16Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-21Agilité > 20Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..15
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 22Intelligence > 4Effets
Force : 14Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Marteau Retrait PM :
0 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Marteau (dommages Feu) :
55 Marteau (dommages Eau) :
11 Marteau (dommages Air) :
16 Marteau (dommages Neutre) :
42 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
1 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsForce :
28 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
29 Marteau Retrait PM :
28 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
46 Marteau (dommages Feu) :
78 Marteau (dommages Eau) :
39 Marteau (dommages Air) :
41 Marteau (dommages Neutre) :
55 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
29 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
28 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
28 Marteau % Résistance Feu :
28 Marteau % Résistance Eau :
28 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
28 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau EffetsForce :
28 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
29 Marteau Armes(dommages Terre) :
46 Marteau (dommages Feu) :
78 Marteau (dommages Eau) :
39 Marteau (dommages Air) :
41 Marteau (dommages Neutre) :
55 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
29 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
28 Marteau Résistance Feu :
28 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
28 Marteau % Résistance Terre :
28 Marteau % Résistance Feu :
28 Marteau % Résistance Eau :
28 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
28 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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