Quelle ceinture pour un Roublard Terre/Force de niveau 20 pour "% rés. neutre jcj" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard terre de niveau 20 pour force, % rés. neutre jcj et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et puissance pièges.
Effets
Force : 16..25Pods : 201..300
Vitalité : -5Effets
Force : 25
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Agilité : -2Effets
Force : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
1 Ceinture Dommages Neutre :
1 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
0 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
1 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
0 Ceinture Résistance Feu :
1 Ceinture Résistance Eau :
1 Ceinture Résistance Air :
1 Ceinture Résistance Neutre :
1 Ceinture % Résistance Terre :
0 Ceinture % Résistance Feu :
0 Ceinture % Résistance Eau :
1 Ceinture % Résistance Air :
0 Ceinture % Résistance Neutre :
0 Ceinture Résistance Critiques :
0 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture - Critère 2 EffetsForce :
10 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
14 Ceinture Coups Critiques :
16 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
10 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
10 Ceinture Résistance Feu :
11 Ceinture Résistance Eau :
11 Ceinture Résistance Air :
11 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
10 Ceinture % Résistance Feu :
10 Ceinture % Résistance Eau :
11 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture EffetsForce :
10 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
14 Ceinture Coups Critiques :
16 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
10 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
10 Ceinture Résistance Feu :
11 Ceinture Résistance Eau :
11 Ceinture Résistance Air :
11 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
10 Ceinture % Résistance Feu :
10 Ceinture % Résistance Eau :
11 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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