
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 20 pour "retrait pa" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 20 pour Force, Retrait PA et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Force, Retrait PA et Sagesse.
Intelligence : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 21Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 21Effets
Force : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 8Intelligence : 8
Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Intelligence > 19Effets
Force : 20Agilité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10Sagesse > 5Effets
Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 5Vitalité > 11Effets
Force : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 6Vitalité > 14Effets
Force : 10Intelligence : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -2Force > 20Effets
Force : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 25Effets
Force : 10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
98 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
105 Armes Retrait PA :
98 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
158 Armes (dommages Feu) :
194 Armes (dommages Eau) :
168 Armes (dommages Air) :
171 Armes (dommages Neutre) :
333 Armes DommagesDommages Terre :
100 Armes Dommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
98 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
98 Armes Dommages Pièges :
98 Armes Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
98 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
98 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
98 Armes Résistance Feu JCJ :
98 Armes Résistance Eau JCJ :
98 Armes Résistance Air JCJ :
98 Armes Résistance Neutre JCJ :
98 Armes % Résistance Terre JCJ :
98 Armes % Résistance Feu JCJ :
98 Armes % Résistance Eau JCJ :
98 Armes % Résistance Air JCJ :
98 Armes % Rés. Neutre JCJ :
98 Armes EffetsForce :
218 Armes - Critère 1 Sagesse :
218 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
280 Armes (dommages Neutre) :
386 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
218 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes EffetsForce :
138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Armes Retrait PA :
138 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
218 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
327 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
138 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
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Classe
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