Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 196 pour "Intelligence" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard terre de niveau 196 pour force, intelligence et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et vitalité.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
235 Marteau - Critère 2 Vitalité :
235 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
239 Marteau Armes(dommages Terre) :
298 Marteau (dommages Feu) :
307 Marteau (dommages Eau) :
279 Marteau (dommages Air) :
285 Marteau (dommages Neutre) :
357 Marteau (vol Neutre) :
237 Marteau DommagesDommages Terre :
235 Marteau Dommages Feu :
235 Marteau Dommages Eau :
236 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
237 Marteau Renvoie dommages :
235 Marteau Dommages Poussée :
235 Marteau Dommages Critiques :
236 Marteau Dommages Pièges :
235 Marteau Puissance Pièges :
235 Marteau RésistancesRésistance Terre :
235 Marteau Résistance Feu :
236 Marteau Résistance Eau :
236 Marteau Résistance Air :
236 Marteau Résistance Neutre :
235 Marteau % Résistance Terre :
236 Marteau % Résistance Feu :
236 Marteau % Résistance Eau :
235 Marteau % Résistance Air :
236 Marteau % Résistance Neutre :
235 Marteau Résistance Critiques :
235 Marteau Résistance Poussée :
235 Marteau Résistance Terre JCJ :
235 Marteau Résistance Feu JCJ :
235 Marteau Résistance Eau JCJ :
235 Marteau Résistance Air JCJ :
235 Marteau Résistance Neutre JCJ :
235 Marteau % Résistance Terre JCJ :
235 Marteau % Résistance Feu JCJ :
235 Marteau % Résistance Eau JCJ :
235 Marteau % Résistance Air JCJ :
235 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
235 Marteau EffetsForce :
265 Marteau - Critère 1 Vitalité :
265 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
273 Marteau Armes(dommages Terre) :
318 Marteau (dommages Feu) :
357 Marteau (dommages Eau) :
309 Marteau (dommages Air) :
310 Marteau (dommages Neutre) :
354 Marteau (vol Neutre) :
266 Marteau DommagesDommages Terre :
265 Marteau Dommages Feu :
265 Marteau Dommages Eau :
266 Marteau Dommages Air :
265 Marteau Dommages Neutre :
266 Marteau Renvoie dommages :
265 Marteau Dommages Poussée :
265 Marteau Dommages Critiques :
266 Marteau Dommages Pièges :
265 Marteau Puissance Pièges :
265 Marteau RésistancesRésistance Terre :
265 Marteau Résistance Feu :
266 Marteau Résistance Eau :
266 Marteau Résistance Air :
266 Marteau Résistance Neutre :
265 Marteau % Résistance Terre :
266 Marteau % Résistance Feu :
266 Marteau % Résistance Eau :
265 Marteau % Résistance Air :
266 Marteau % Résistance Neutre :
265 Marteau Résistance Critiques :
265 Marteau Résistance Poussée :
265 Marteau Résistance Terre JCJ :
265 Marteau Résistance Feu JCJ :
265 Marteau Résistance Eau JCJ :
265 Marteau Résistance Air JCJ :
265 Marteau Résistance Neutre JCJ :
265 Marteau % Résistance Terre JCJ :
265 Marteau % Résistance Feu JCJ :
265 Marteau % Résistance Eau JCJ :
265 Marteau % Résistance Air JCJ :
265 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
265 Marteau EffetsForce :
239 Marteau - Critère 1 Intelligence :
239 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
246 Marteau Armes(dommages Terre) :
304 Marteau (dommages Feu) :
319 Marteau (dommages Eau) :
289 Marteau (dommages Air) :
292 Marteau (dommages Neutre) :
348 Marteau (vol Neutre) :
241 Marteau DommagesDommages Terre :
241 Marteau Dommages Feu :
239 Marteau Dommages Eau :
240 Marteau Dommages Air :
240 Marteau Dommages Neutre :
242 Marteau Renvoie dommages :
239 Marteau Dommages Poussée :
239 Marteau Dommages Critiques :
240 Marteau Dommages Pièges :
239 Marteau Puissance Pièges :
239 Marteau RésistancesRésistance Terre :
244 Marteau Résistance Feu :
243 Marteau Résistance Eau :
241 Marteau Résistance Air :
241 Marteau Résistance Neutre :
245 Marteau % Résistance Terre :
241 Marteau % Résistance Feu :
243 Marteau % Résistance Eau :
241 Marteau % Résistance Air :
240 Marteau % Résistance Neutre :
243 Marteau Résistance Critiques :
240 Marteau Résistance Poussée :
239 Marteau Résistance Terre JCJ :
239 Marteau Résistance Feu JCJ :
239 Marteau Résistance Eau JCJ :
239 Marteau Résistance Air JCJ :
239 Marteau Résistance Neutre JCJ :
239 Marteau % Résistance Terre JCJ :
239 Marteau % Résistance Feu JCJ :
239 Marteau % Résistance Eau JCJ :
239 Marteau % Résistance Air JCJ :
239 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
239 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
128Niveau : 128Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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