Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 193 pour "invocations" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard terre de niveau 193 pour force, invocations et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et (vol air).
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
44 Bâton Armes(dommages Terre) :
129 Bâton (dommages Feu) :
183 Bâton (dommages Air) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton (vol Air) :
24 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
26 Bâton Renvoie dommages :
24 Bâton Dommages Poussée :
25 Bâton Dommages Critiques :
25 Bâton Dommages Pièges :
24 Bâton Puissance Pièges :
24 Bâton RésistancesRésistance Terre :
30 Bâton Résistance Neutre :
31 Bâton % Résistance Terre :
29 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
28 Bâton % Résistance Air :
34 Bâton % Résistance Neutre :
30 Bâton Résistance Critiques :
27 Bâton Résistance Poussée :
24 Bâton Résistance Terre JCJ :
24 Bâton Résistance Feu JCJ :
24 Bâton Résistance Eau JCJ :
24 Bâton Résistance Air JCJ :
24 Bâton Résistance Neutre JCJ :
24 Bâton % Résistance Terre JCJ :
24 Bâton % Résistance Feu JCJ :
24 Bâton % Résistance Eau JCJ :
24 Bâton % Résistance Air JCJ :
24 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
24 Bâton EffetsForce :
132 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
201 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton (vol Air) :
132 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
132 Bâton Dommages Poussée :
134 Bâton Dommages Critiques :
133 Bâton Dommages Pièges :
132 Bâton Puissance Pièges :
132 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
136 Bâton Résistance Poussée :
132 Bâton Résistance Terre JCJ :
132 Bâton Résistance Feu JCJ :
132 Bâton Résistance Eau JCJ :
132 Bâton Résistance Air JCJ :
132 Bâton Résistance Neutre JCJ :
132 Bâton % Résistance Terre JCJ :
132 Bâton % Résistance Feu JCJ :
132 Bâton % Résistance Eau JCJ :
132 Bâton % Résistance Air JCJ :
132 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
132 Bâton EffetsForce :
141 Bâton - Critère 1 Invocations :
141 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Feu) :
281 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
142 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
145 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
144 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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