![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 19](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_19.jpg)
Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 19 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 19 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 19Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 22Effets
Force : 15Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
200 Armes (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
93 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
341 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
93 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
93 Armes Dommages Pièges :
93 Armes Puissance Pièges :
93 Armes RésistancesRésistance Terre :
93 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
93 Armes Résistance Poussée :
93 Armes Résistance Terre JCJ :
93 Armes Résistance Feu JCJ :
93 Armes Résistance Eau JCJ :
93 Armes Résistance Air JCJ :
93 Armes Résistance Neutre JCJ :
93 Armes % Résistance Terre JCJ :
93 Armes % Résistance Feu JCJ :
93 Armes % Résistance Eau JCJ :
93 Armes % Résistance Air JCJ :
93 Armes % Rés. Neutre JCJ :
93 Armes EffetsForce :
128 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Neutre) :
309 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes Critère 3
EffetsForce :
207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
212 Armes Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
297 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
207 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
388 Armes DommagesDommages Terre :
209 Armes Dommages Neutre :
209 Armes Renvoie dommages :
207 Armes Dommages Poussée :
207 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
207 Armes Puissance Pièges :
207 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
207 Armes Résistance Eau :
207 Armes Résistance Air :
207 Armes Résistance Neutre :
207 Armes % Résistance Terre :
207 Armes % Résistance Feu :
207 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
207 Armes Résistance Critiques :
207 Armes Résistance Poussée :
207 Armes Résistance Terre JCJ :
207 Armes Résistance Feu JCJ :
207 Armes Résistance Eau JCJ :
207 Armes Résistance Air JCJ :
207 Armes Résistance Neutre JCJ :
207 Armes % Résistance Terre JCJ :
207 Armes % Résistance Feu JCJ :
207 Armes % Résistance Eau JCJ :
207 Armes % Résistance Air JCJ :
207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
207 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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