
Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 188 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard terre de niveau 188 pour force et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 191
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesDommages Neutre :
29 Bâton Renvoie dommages :
27 Bâton Dommages Poussée :
29 Bâton Dommages Critiques :
27 Bâton Dommages Pièges :
27 Bâton Puissance Pièges :
27 Bâton RésistancesRésistance Terre :
33 Bâton Résistance Neutre :
33 Bâton % Résistance Terre :
33 Bâton % Résistance Feu :
31 Bâton % Résistance Eau :
31 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
33 Bâton Résistance Critiques :
29 Bâton Résistance Poussée :
27 Bâton Résistance Terre JCJ :
27 Bâton Résistance Feu JCJ :
27 Bâton Résistance Eau JCJ :
27 Bâton Résistance Air JCJ :
27 Bâton Résistance Neutre JCJ :
27 Bâton % Résistance Terre JCJ :
27 Bâton % Résistance Feu JCJ :
27 Bâton % Résistance Eau JCJ :
27 Bâton % Résistance Air JCJ :
27 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
27 Bâton Critère 2
EffetsForce :
150 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
288 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
216 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
152 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsForce :
127 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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