Quelle ceinture pour un Roublard Terre/Force de niveau 185 pour "% Résistance Terre" et "Force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard terre de niveau 185 pour force, % résistance terre et force.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance terre et force.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
114 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
99 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsForce :
63 Ceinture - Critère 1 - Critère 3 Intelligence :
100 Ceinture Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
116 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture EffetsIntelligence :
114 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
99 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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