Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 183 pour "(vol Feu)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard terre de niveau 183 pour force, (vol feu) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et invocations
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 1..10Intelligence : 1..10Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
6 Bâton (dommages Neutre) :
18 Bâton (vol Feu) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
3 Bâton Résistance Neutre :
3 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsForce :
9 Bâton - Critère 1 Invocations :
9 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
13 Bâton Armes(dommages Terre) :
10 Bâton (dommages Neutre) :
19 Bâton DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
9 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsForce :
7 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
11 Bâton Armes(dommages Terre) :
8 Bâton (dommages Neutre) :
19 Bâton (vol Feu) :
7 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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