Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 176 pour "coups critiques" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard terre de niveau 176 pour force, coups critiques et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et (dommages eau).
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140
Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105
Intelligence : 31..130
Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115
Intelligence : 15
Vitalité : 35
Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100
Intelligence : 130
Agilité : 25
Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95
Vitalité : 16..30
Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90
Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55
Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45
Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40
Intelligence : 39..115
Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
208 Épée (dommages Eau) :
67 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
324 Épée DommagesRenvoie dommages :
67 Épée Dommages Poussée :
69 Épée Dommages Critiques :
67 Épée Puissance Pièges :
67 Épée RésistancesRésistance Terre :
68 Épée Résistance Neutre :
68 Épée % Résistance Terre :
68 Épée % Résistance Feu :
72 Épée % Résistance Eau :
70 Épée % Résistance Air :
71 Épée % Résistance Neutre :
70 Épée Résistance Critiques :
68 Épée Résistance Poussée :
69 Épée Résistance Terre JCJ :
67 Épée Résistance Feu JCJ :
67 Épée Résistance Eau JCJ :
67 Épée Résistance Air JCJ :
67 Épée Résistance Neutre JCJ :
67 Épée % Résistance Terre JCJ :
67 Épée % Résistance Feu JCJ :
67 Épée % Résistance Eau JCJ :
67 Épée % Résistance Air JCJ :
67 Épée % Rés. Neutre JCJ :
67 Épée EffetsForce :
271 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
343 Épée (dommages Eau) :
271 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
422 Épée DommagesDommages Neutre :
271 Épée Renvoie dommages :
271 Épée Dommages Poussée :
272 Épée Dommages Critiques :
271 Épée Dommages Pièges :
271 Épée Puissance Pièges :
271 Épée RésistancesRésistance Terre :
271 Épée Résistance Neutre :
272 Épée % Résistance Terre :
272 Épée % Résistance Feu :
274 Épée % Résistance Eau :
272 Épée % Résistance Air :
274 Épée % Résistance Neutre :
272 Épée Résistance Critiques :
272 Épée Résistance Poussée :
273 Épée Résistance Terre JCJ :
271 Épée Résistance Feu JCJ :
271 Épée Résistance Eau JCJ :
271 Épée Résistance Air JCJ :
271 Épée Résistance Neutre JCJ :
271 Épée % Résistance Terre JCJ :
271 Épée % Résistance Feu JCJ :
271 Épée % Résistance Eau JCJ :
271 Épée % Résistance Air JCJ :
271 Épée % Rés. Neutre JCJ :
271 Épée EffetsForce :
252 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
252 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
326 Épée (dommages Neutre) :
400 Épée DommagesDommages Neutre :
252 Épée Renvoie dommages :
252 Épée Dommages Poussée :
253 Épée Dommages Critiques :
252 Épée Dommages Pièges :
252 Épée Puissance Pièges :
252 Épée RésistancesRésistance Terre :
252 Épée Résistance Neutre :
253 Épée % Résistance Terre :
253 Épée % Résistance Feu :
254 Épée % Résistance Eau :
253 Épée % Résistance Air :
255 Épée % Résistance Neutre :
253 Épée Résistance Critiques :
253 Épée Résistance Poussée :
254 Épée Résistance Terre JCJ :
252 Épée Résistance Feu JCJ :
252 Épée Résistance Eau JCJ :
252 Épée Résistance Air JCJ :
252 Épée Résistance Neutre JCJ :
252 Épée % Résistance Terre JCJ :
252 Épée % Résistance Feu JCJ :
252 Épée % Résistance Eau JCJ :
252 Épée % Résistance Air JCJ :
252 Épée % Rés. Neutre JCJ :
252 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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