Quel marteau pour un Roublard Terre/Force de niveau 176 pour "(vol air)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard terre de niveau 176 pour force, (vol air) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et % résistance air jcj.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Marteau Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau (vol Air) :
2 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsForce :
143 Marteau - Critère 1 Intelligence :
236 Marteau Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
215 Marteau (dommages Feu) :
274 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
145 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
144 Marteau Dommages Pièges :
143 Marteau Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
144 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau EffetsForce :
145 Marteau - Critère 1 Intelligence :
238 Marteau Coups Critiques :
157 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
276 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Air) :
145 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
148 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
148 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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