
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 173 pour "(vol Air)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 173 pour force, (vol air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
226 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes (vol Air) :
226 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
234 Armes Renvoie dommages :
226 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
229 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
236 Armes Résistance Neutre :
244 Armes % Résistance Terre :
234 Armes % Résistance Feu :
244 Armes % Résistance Eau :
237 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Critiques :
232 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
226 Armes Résistance Feu JCJ :
226 Armes Résistance Eau JCJ :
226 Armes Résistance Air JCJ :
226 Armes Résistance Neutre JCJ :
226 Armes % Résistance Terre JCJ :
226 Armes % Résistance Feu JCJ :
226 Armes % Résistance Eau JCJ :
226 Armes % Résistance Air JCJ :
226 Armes % Rés. Neutre JCJ :
226 Armes EffetsForce :
526 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
585 Armes Armes(dommages Terre) :
526 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
735 Armes (dommages Eau) :
673 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
918 Armes DommagesDommages Terre :
528 Armes Dommages Neutre :
530 Armes Renvoie dommages :
526 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
528 Armes Dommages Pièges :
527 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
539 Armes Résistance Eau :
535 Armes Résistance Air :
536 Armes Résistance Neutre :
541 Armes % Résistance Terre :
534 Armes % Résistance Feu :
541 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
546 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
528 Armes Résistance Terre JCJ :
526 Armes Résistance Feu JCJ :
526 Armes Résistance Eau JCJ :
526 Armes Résistance Air JCJ :
526 Armes Résistance Neutre JCJ :
526 Armes % Résistance Terre JCJ :
526 Armes % Résistance Feu JCJ :
526 Armes % Résistance Eau JCJ :
526 Armes % Résistance Air JCJ :
526 Armes % Rés. Neutre JCJ :
526 Armes EffetsForce :
407 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
789 Armes (vol Air) :
407 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
411 Armes Dommages Neutre :
411 Armes Renvoie dommages :
407 Armes Dommages Poussée :
409 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
415 Armes % Résistance Feu :
422 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
424 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
411 Armes Résistance Poussée :
409 Armes Résistance Terre JCJ :
407 Armes Résistance Feu JCJ :
407 Armes Résistance Eau JCJ :
407 Armes Résistance Air JCJ :
407 Armes Résistance Neutre JCJ :
407 Armes % Résistance Terre JCJ :
407 Armes % Résistance Feu JCJ :
407 Armes % Résistance Eau JCJ :
407 Armes % Résistance Air JCJ :
407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
407 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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