Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 172 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard terre de niveau 172 pour Force et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Air).
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
200 Épée (dommages Air) :
57 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
317 Épée DommagesRenvoie dommages :
57 Épée Dommages Poussée :
59 Épée Dommages Critiques :
57 Épée Puissance Pièges :
57 Épée RésistancesRésistance Terre :
58 Épée Résistance Neutre :
58 Épée % Résistance Terre :
58 Épée % Résistance Feu :
60 Épée % Résistance Eau :
59 Épée % Résistance Air :
59 Épée % Résistance Neutre :
59 Épée Résistance Critiques :
58 Épée Résistance Poussée :
59 Épée Résistance Terre JCJ :
57 Épée Résistance Feu JCJ :
57 Épée Résistance Eau JCJ :
57 Épée Résistance Air JCJ :
57 Épée Résistance Neutre JCJ :
57 Épée % Résistance Terre JCJ :
57 Épée % Résistance Feu JCJ :
57 Épée % Résistance Eau JCJ :
57 Épée % Résistance Air JCJ :
57 Épée % Rés. Neutre JCJ :
57 Épée Critère 2
EffetsForce :
279 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
287 Épée Armes(dommages Terre) :
351 Épée (dommages Air) :
279 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
430 Épée DommagesDommages Neutre :
279 Épée Renvoie dommages :
279 Épée Dommages Poussée :
280 Épée Dommages Critiques :
279 Épée Dommages Pièges :
279 Épée Puissance Pièges :
279 Épée RésistancesRésistance Terre :
279 Épée Résistance Neutre :
280 Épée % Résistance Terre :
280 Épée % Résistance Feu :
281 Épée % Résistance Eau :
280 Épée % Résistance Air :
281 Épée % Résistance Neutre :
280 Épée Résistance Critiques :
280 Épée Résistance Poussée :
281 Épée Résistance Terre JCJ :
279 Épée Résistance Feu JCJ :
279 Épée Résistance Eau JCJ :
279 Épée Résistance Air JCJ :
279 Épée Résistance Neutre JCJ :
279 Épée % Résistance Terre JCJ :
279 Épée % Résistance Feu JCJ :
279 Épée % Résistance Eau JCJ :
279 Épée % Résistance Air JCJ :
279 Épée % Rés. Neutre JCJ :
279 Épée EffetsForce :
241 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
252 Épée Armes(dommages Terre) :
316 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
241 Épée Renvoie dommages :
241 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
241 Épée Dommages Pièges :
241 Épée Puissance Pièges :
241 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
242 Épée % Résistance Terre :
242 Épée % Résistance Feu :
244 Épée % Résistance Eau :
242 Épée % Résistance Air :
244 Épée % Résistance Neutre :
242 Épée Résistance Critiques :
242 Épée Résistance Poussée :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
241 Épée Résistance Feu JCJ :
241 Épée Résistance Eau JCJ :
241 Épée Résistance Air JCJ :
241 Épée Résistance Neutre JCJ :
241 Épée % Résistance Terre JCJ :
241 Épée % Résistance Feu JCJ :
241 Épée % Résistance Eau JCJ :
241 Épée % Résistance Air JCJ :
241 Épée % Rés. Neutre JCJ :
241 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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