Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 170 pour "Puissance" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard terre de niveau 170 pour Force, Puissance et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Puissance et (vol Terre).
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
10 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Épée (dommages Neutre) :
264 Épée (vol Terre) :
10 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
10 Épée Dommages Poussée :
11 Épée Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Neutre :
11 Épée % Résistance Terre :
10 Épée % Résistance Feu :
14 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
10 Épée Résistance Poussée :
11 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée EffetsForce :
242 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
252 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée (vol Terre) :
242 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
242 Épée Renvoie dommages :
242 Épée Dommages Poussée :
243 Épée Dommages Critiques :
242 Épée Dommages Pièges :
242 Épée Puissance Pièges :
242 Épée RésistancesRésistance Terre :
242 Épée Résistance Neutre :
243 Épée % Résistance Terre :
243 Épée % Résistance Feu :
244 Épée % Résistance Eau :
243 Épée % Résistance Air :
245 Épée % Résistance Neutre :
243 Épée Résistance Critiques :
243 Épée Résistance Poussée :
244 Épée Résistance Terre JCJ :
242 Épée Résistance Feu JCJ :
242 Épée Résistance Eau JCJ :
242 Épée Résistance Air JCJ :
242 Épée Résistance Neutre JCJ :
242 Épée % Résistance Terre JCJ :
242 Épée % Résistance Feu JCJ :
242 Épée % Résistance Eau JCJ :
242 Épée % Résistance Air JCJ :
242 Épée % Rés. Neutre JCJ :
242 Épée EffetsForce :
248 Épée - Critère 1 Puissance :
248 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
257 Épée Armes(dommages Terre) :
322 Épée (dommages Neutre) :
393 Épée DommagesDommages Neutre :
248 Épée Renvoie dommages :
248 Épée Dommages Poussée :
249 Épée Dommages Critiques :
248 Épée Dommages Pièges :
248 Épée Puissance Pièges :
248 Épée RésistancesRésistance Terre :
248 Épée Résistance Neutre :
249 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
250 Épée % Résistance Neutre :
249 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
248 Épée Résistance Feu JCJ :
248 Épée Résistance Eau JCJ :
248 Épée Résistance Air JCJ :
248 Épée Résistance Neutre JCJ :
248 Épée % Résistance Terre JCJ :
248 Épée % Résistance Feu JCJ :
248 Épée % Résistance Eau JCJ :
248 Épée % Résistance Air JCJ :
248 Épée % Rés. Neutre JCJ :
248 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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