Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 169 pour "retrait pm" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 169 pour force, retrait pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et esquive pa.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Armes Esquive PA :
12 Armes - Critère 3 Retrait PM :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
628 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
1345 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1444 Armes Esquive PA :
1345 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1793 Armes (dommages Feu) :
1987 Armes (dommages Eau) :
1803 Armes (dommages Air) :
1867 Armes (dommages Neutre) :
2427 Armes DommagesDommages Terre :
1350 Armes Dommages Neutre :
1351 Armes Renvoie dommages :
1345 Armes Dommages Poussée :
1349 Armes Dommages Critiques :
1349 Armes Dommages Pièges :
1346 Armes Puissance Pièges :
1347 Armes RésistancesRésistance Terre :
1370 Armes Résistance Feu :
1367 Armes Résistance Eau :
1365 Armes Résistance Air :
1366 Armes Résistance Neutre :
1375 Armes % Résistance Terre :
1357 Armes % Résistance Feu :
1361 Armes % Résistance Eau :
1358 Armes % Résistance Air :
1367 Armes % Résistance Neutre :
1358 Armes Résistance Critiques :
1354 Armes Résistance Poussée :
1348 Armes Résistance Terre JCJ :
1345 Armes Résistance Feu JCJ :
1345 Armes Résistance Eau JCJ :
1345 Armes Résistance Air JCJ :
1345 Armes Résistance Neutre JCJ :
1345 Armes % Résistance Terre JCJ :
1345 Armes % Résistance Feu JCJ :
1345 Armes % Résistance Eau JCJ :
1345 Armes % Résistance Air JCJ :
1345 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1345 Armes EffetsForce :
1348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1444 Armes Retrait PM :
1348 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1796 Armes (dommages Feu) :
1989 Armes (dommages Eau) :
1805 Armes (dommages Air) :
1870 Armes (dommages Neutre) :
2429 Armes DommagesDommages Terre :
1353 Armes Dommages Neutre :
1355 Armes Renvoie dommages :
1348 Armes Dommages Poussée :
1351 Armes Dommages Critiques :
1351 Armes Dommages Pièges :
1349 Armes Puissance Pièges :
1350 Armes RésistancesRésistance Terre :
1372 Armes Résistance Feu :
1371 Armes Résistance Eau :
1368 Armes Résistance Air :
1368 Armes Résistance Neutre :
1377 Armes % Résistance Terre :
1359 Armes % Résistance Feu :
1363 Armes % Résistance Eau :
1360 Armes % Résistance Air :
1370 Armes % Résistance Neutre :
1361 Armes Résistance Critiques :
1357 Armes Résistance Poussée :
1351 Armes Résistance Terre JCJ :
1348 Armes Résistance Feu JCJ :
1348 Armes Résistance Eau JCJ :
1348 Armes Résistance Air JCJ :
1348 Armes Résistance Neutre JCJ :
1348 Armes % Résistance Terre JCJ :
1348 Armes % Résistance Feu JCJ :
1348 Armes % Résistance Eau JCJ :
1348 Armes % Résistance Air JCJ :
1348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1348 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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