Quelles dagues pour un Roublard terre/force de niveau 166 pour "Résistance Eau" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard terre de niveau 166 pour force, résistance eau et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et % résistance eau jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Dagues Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
22 Dagues (dommages Eau) :
19 Dagues (dommages Air) :
49 Dagues (dommages Neutre) :
59 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Eau :
3 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsForce :
45 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
60 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
77 Dagues (dommages Neutre) :
81 Dagues DommagesDommages Terre :
46 Dagues Dommages Neutre :
45 Dagues Renvoie dommages :
45 Dagues Dommages Poussée :
45 Dagues Dommages Critiques :
45 Dagues Dommages Pièges :
46 Dagues Puissance Pièges :
47 Dagues RésistancesRésistance Terre :
46 Dagues Résistance Feu :
47 Dagues Résistance Air :
46 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
45 Dagues % Résistance Feu :
45 Dagues % Résistance Eau :
45 Dagues % Résistance Air :
45 Dagues % Résistance Neutre :
48 Dagues Résistance Critiques :
45 Dagues Résistance Poussée :
45 Dagues Résistance Terre JCJ :
45 Dagues Résistance Feu JCJ :
45 Dagues Résistance Eau JCJ :
45 Dagues Résistance Air JCJ :
45 Dagues Résistance Neutre JCJ :
45 Dagues % Résistance Terre JCJ :
45 Dagues % Résistance Feu JCJ :
45 Dagues % Résistance Eau JCJ :
45 Dagues - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
45 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
45 Dagues EffetsForce :
47 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
54 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues (dommages Feu) :
62 Dagues (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
79 Dagues (dommages Neutre) :
83 Dagues DommagesDommages Terre :
48 Dagues Dommages Neutre :
47 Dagues Renvoie dommages :
47 Dagues Dommages Poussée :
47 Dagues Dommages Critiques :
47 Dagues Dommages Pièges :
48 Dagues Puissance Pièges :
49 Dagues RésistancesRésistance Terre :
47 Dagues Résistance Feu :
47 Dagues Résistance Eau :
47 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
47 Dagues Résistance Neutre :
49 Dagues % Résistance Terre :
47 Dagues % Résistance Feu :
47 Dagues % Résistance Eau :
47 Dagues % Résistance Air :
47 Dagues % Résistance Neutre :
50 Dagues Résistance Critiques :
47 Dagues Résistance Poussée :
47 Dagues Résistance Terre JCJ :
47 Dagues Résistance Feu JCJ :
47 Dagues Résistance Eau JCJ :
47 Dagues Résistance Air JCJ :
47 Dagues Résistance Neutre JCJ :
47 Dagues % Résistance Terre JCJ :
47 Dagues % Résistance Feu JCJ :
47 Dagues % Résistance Air JCJ :
47 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
47 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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