Quel bâton pour un Roublard terre/force de niveau 165 pour "(vol Air)" et "PO" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard terre de niveau 165 pour force, (vol air) et po.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et po.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
184 Bâton (vol Air) :
16 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
18 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
22 Bâton Résistance Neutre :
22 Bâton % Résistance Terre :
18 Bâton % Résistance Feu :
20 Bâton % Résistance Eau :
20 Bâton % Résistance Air :
25 Bâton % Résistance Neutre :
20 Bâton Résistance Critiques :
18 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton EffetsForce :
134 Bâton - Critère 1 PO :
134 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
134 Bâton Résistance Critiques :
136 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton EffetsForce :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
199 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton (vol Air) :
130 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
132 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
133 Bâton % Résistance Eau :
133 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
133 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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