Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 165 pour "dommages feu" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 165 pour force, dommages feu et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et agilité.
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 146Effets
Force : 115Intelligence : 35Agilité : 100Sagesse : 25
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 142Vitalité > 44Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 29..110Vitalité : 14..50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
1426 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1507 Armes Armes(dommages Terre) :
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2531 Armes DommagesDommages Terre :
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1433 Armes Renvoie dommages :
1426 Armes Dommages Poussée :
1427 Armes Dommages Critiques :
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1426 Armes Puissance Pièges :
1426 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1451 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1446 Armes Résistance Neutre :
1452 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1440 Armes % Résistance Eau :
1438 Armes % Résistance Air :
1435 Armes % Résistance Neutre :
1435 Armes Résistance Critiques :
1428 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1426 Armes Résistance Feu JCJ :
1426 Armes Résistance Eau JCJ :
1426 Armes Résistance Air JCJ :
1426 Armes Résistance Neutre JCJ :
1426 Armes % Résistance Terre JCJ :
1426 Armes % Résistance Feu JCJ :
1426 Armes % Résistance Eau JCJ :
1426 Armes % Résistance Air JCJ :
1426 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1426 Armes EffetsForce :
2302 Armes - Critère 1 Agilité :
2302 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
2362 Armes Armes(dommages Terre) :
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2307 Armes Résistance Critiques :
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2305 Armes Résistance Terre JCJ :
2302 Armes Résistance Feu JCJ :
2302 Armes Résistance Eau JCJ :
2302 Armes Résistance Air JCJ :
2302 Armes Résistance Neutre JCJ :
2302 Armes % Résistance Terre JCJ :
2302 Armes % Résistance Feu JCJ :
2302 Armes % Résistance Eau JCJ :
2302 Armes % Résistance Air JCJ :
2302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2302 Armes EffetsForce :
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1353 Armes % Résistance Terre JCJ :
1353 Armes % Résistance Feu JCJ :
1353 Armes % Résistance Eau JCJ :
1353 Armes % Résistance Air JCJ :
1353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1353 Armes Classe
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