Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 163 pour "% Résistance Air JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard terre de niveau 163 pour force, % résistance air jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air jcj et intelligence.
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
142 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
150 Hache Armes(dommages Terre) :
223 Hache (dommages Feu) :
171 Hache (dommages Eau) :
184 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
142 Hache Dommages Neutre :
143 Hache Renvoie dommages :
142 Hache Dommages Poussée :
142 Hache Dommages Critiques :
142 Hache Dommages Pièges :
142 Hache Puissance Pièges :
142 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
144 Hache Résistance Eau :
144 Hache Résistance Air :
144 Hache Résistance Neutre :
144 Hache % Résistance Terre :
142 Hache % Résistance Feu :
142 Hache % Résistance Eau :
142 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
143 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
142 Hache Résistance Terre JCJ :
142 Hache Résistance Feu JCJ :
142 Hache Résistance Eau JCJ :
142 Hache Résistance Air JCJ :
142 Hache Résistance Neutre JCJ :
142 Hache % Résistance Terre JCJ :
142 Hache % Résistance Feu JCJ :
142 Hache % Résistance Eau JCJ :
142 Hache % Résistance Air JCJ :
142 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
142 Hache EffetsForce :
267 Hache - Critère 1 Intelligence :
267 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
271 Hache Armes(dommages Terre) :
320 Hache (dommages Feu) :
288 Hache (dommages Eau) :
302 Hache (dommages Air) :
302 Hache (dommages Neutre) :
371 Hache DommagesDommages Terre :
267 Hache Dommages Neutre :
268 Hache Renvoie dommages :
267 Hache Dommages Poussée :
267 Hache Dommages Critiques :
267 Hache Dommages Pièges :
267 Hache Puissance Pièges :
267 Hache RésistancesRésistance Terre :
270 Hache Résistance Feu :
268 Hache Résistance Eau :
269 Hache Résistance Air :
269 Hache Résistance Neutre :
268 Hache % Résistance Terre :
267 Hache % Résistance Feu :
267 Hache % Résistance Eau :
267 Hache % Résistance Air :
268 Hache % Résistance Neutre :
267 Hache Résistance Critiques :
268 Hache Résistance Poussée :
267 Hache Résistance Terre JCJ :
267 Hache Résistance Feu JCJ :
267 Hache Résistance Eau JCJ :
267 Hache Résistance Air JCJ :
267 Hache Résistance Neutre JCJ :
267 Hache % Résistance Terre JCJ :
267 Hache % Résistance Feu JCJ :
267 Hache % Résistance Eau JCJ :
267 Hache % Rés. Neutre JCJ :
267 Hache EffetsForce :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
166 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
205 Hache (dommages Eau) :
206 Hache (dommages Air) :
205 Hache (dommages Neutre) :
313 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
163 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
161 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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