Quel anneau pour un Roublard terre/force de niveau 158 pour "Fuite" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Roublard terre de niveau 158 pour force, fuite et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et retrait pm.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Tacle : -6..-4Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 101..140Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Neutre : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Air : 4..6Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Résistance Terre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Fuite : 4..5Soins : 7..10Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
% Résistance Air : -10..-7Effets
Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Terre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Anneau Retrait PM :
12 Anneau - Critère 3 Fuite :
12 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Anneau (dommages Feu) :
12 Anneau (dommages Eau) :
12 Anneau (dommages Air) :
12 Anneau (dommages Neutre) :
12 Anneau DommagesDommages Terre :
19 Anneau Dommages Neutre :
15 Anneau Renvoie dommages :
13 Anneau Dommages Poussée :
14 Anneau Dommages Critiques :
13 Anneau Dommages Pièges :
15 Anneau Puissance Pièges :
14 Anneau RésistancesRésistance Terre :
27 Anneau Résistance Feu :
33 Anneau Résistance Eau :
30 Anneau Résistance Air :
28 Anneau Résistance Neutre :
22 Anneau % Résistance Terre :
27 Anneau % Résistance Feu :
24 Anneau % Résistance Eau :
27 Anneau % Résistance Air :
25 Anneau % Résistance Neutre :
14 Anneau Résistance Critiques :
18 Anneau Résistance Poussée :
14 Anneau Résistance Terre JCJ :
13 Anneau Résistance Feu JCJ :
13 Anneau Résistance Eau JCJ :
13 Anneau Résistance Air JCJ :
13 Anneau Résistance Neutre JCJ :
13 Anneau % Résistance Terre JCJ :
13 Anneau % Résistance Feu JCJ :
13 Anneau % Résistance Eau JCJ :
13 Anneau % Résistance Air JCJ :
13 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
13 Anneau EffetsForce :
50 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
87 Anneau Retrait PM :
50 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
50 Anneau (dommages Feu) :
50 Anneau (dommages Eau) :
50 Anneau (dommages Air) :
50 Anneau (dommages Neutre) :
50 Anneau DommagesDommages Terre :
54 Anneau Dommages Neutre :
52 Anneau Renvoie dommages :
51 Anneau Dommages Poussée :
52 Anneau Dommages Critiques :
50 Anneau Dommages Pièges :
53 Anneau Puissance Pièges :
52 Anneau RésistancesRésistance Terre :
63 Anneau Résistance Feu :
67 Anneau Résistance Eau :
65 Anneau Résistance Air :
63 Anneau Résistance Neutre :
57 Anneau % Résistance Terre :
58 Anneau % Résistance Feu :
58 Anneau % Résistance Eau :
60 Anneau % Résistance Air :
61 Anneau % Résistance Neutre :
51 Anneau Résistance Critiques :
55 Anneau Résistance Poussée :
51 Anneau Résistance Terre JCJ :
51 Anneau Résistance Feu JCJ :
51 Anneau Résistance Eau JCJ :
51 Anneau Résistance Air JCJ :
51 Anneau Résistance Neutre JCJ :
51 Anneau % Résistance Terre JCJ :
51 Anneau % Résistance Feu JCJ :
51 Anneau % Résistance Eau JCJ :
51 Anneau % Résistance Air JCJ :
51 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
51 Anneau EffetsForce :
47 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
83 Anneau Fuite :
47 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Anneau (dommages Feu) :
47 Anneau (dommages Eau) :
47 Anneau (dommages Air) :
47 Anneau (dommages Neutre) :
47 Anneau DommagesDommages Terre :
53 Anneau Dommages Neutre :
50 Anneau Renvoie dommages :
48 Anneau Dommages Poussée :
50 Anneau Dommages Critiques :
47 Anneau Dommages Pièges :
50 Anneau Puissance Pièges :
49 Anneau RésistancesRésistance Terre :
59 Anneau Résistance Feu :
64 Anneau Résistance Eau :
62 Anneau Résistance Air :
61 Anneau Résistance Neutre :
53 Anneau % Résistance Terre :
55 Anneau % Résistance Feu :
55 Anneau % Résistance Eau :
57 Anneau % Résistance Air :
58 Anneau % Résistance Neutre :
48 Anneau Résistance Critiques :
52 Anneau Résistance Poussée :
49 Anneau Résistance Terre JCJ :
48 Anneau Résistance Feu JCJ :
48 Anneau Résistance Eau JCJ :
48 Anneau Résistance Air JCJ :
48 Anneau Résistance Neutre JCJ :
48 Anneau % Résistance Terre JCJ :
48 Anneau % Résistance Feu JCJ :
48 Anneau % Résistance Eau JCJ :
48 Anneau % Résistance Air JCJ :
48 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
48 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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