
Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 157 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard terre de niveau 157 pour Force, Agilité et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Agilité et Vitalité.
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
349 Épée - Critère 2 Vitalité :
349 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
355 Épée Armes(dommages Terre) :
402 Épée (dommages Neutre) :
453 Épée DommagesDommages Neutre :
349 Épée Renvoie dommages :
349 Épée Dommages Poussée :
350 Épée Dommages Critiques :
349 Épée Dommages Pièges :
349 Épée Puissance Pièges :
349 Épée RésistancesRésistance Terre :
349 Épée Résistance Neutre :
349 Épée % Résistance Terre :
349 Épée % Résistance Feu :
349 Épée % Résistance Eau :
349 Épée % Résistance Air :
349 Épée % Résistance Neutre :
349 Épée Résistance Critiques :
349 Épée Résistance Poussée :
351 Épée Résistance Terre JCJ :
349 Épée Résistance Feu JCJ :
349 Épée Résistance Eau JCJ :
349 Épée Résistance Air JCJ :
349 Épée Résistance Neutre JCJ :
349 Épée % Résistance Terre JCJ :
349 Épée % Résistance Feu JCJ :
349 Épée % Résistance Eau JCJ :
349 Épée % Résistance Air JCJ :
349 Épée % Rés. Neutre JCJ :
349 Épée EffetsForce :
362 Épée - Critère 1 Vitalité :
362 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
368 Épée Armes(dommages Terre) :
415 Épée (dommages Neutre) :
457 Épée DommagesDommages Neutre :
362 Épée Renvoie dommages :
362 Épée Dommages Poussée :
363 Épée Dommages Critiques :
362 Épée Dommages Pièges :
362 Épée Puissance Pièges :
362 Épée RésistancesRésistance Terre :
362 Épée Résistance Neutre :
362 Épée % Résistance Terre :
362 Épée % Résistance Feu :
362 Épée % Résistance Eau :
362 Épée % Résistance Air :
362 Épée % Résistance Neutre :
362 Épée Résistance Critiques :
362 Épée Résistance Poussée :
364 Épée Résistance Terre JCJ :
362 Épée Résistance Feu JCJ :
362 Épée Résistance Eau JCJ :
362 Épée Résistance Air JCJ :
362 Épée Résistance Neutre JCJ :
362 Épée % Résistance Terre JCJ :
362 Épée % Résistance Feu JCJ :
362 Épée % Résistance Eau JCJ :
362 Épée % Résistance Air JCJ :
362 Épée % Rés. Neutre JCJ :
362 Épée EffetsForce :
357 Épée - Critère 1 Agilité :
357 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
365 Épée Armes(dommages Terre) :
398 Épée (dommages Neutre) :
459 Épée DommagesDommages Neutre :
357 Épée Renvoie dommages :
357 Épée Dommages Poussée :
358 Épée Dommages Critiques :
357 Épée Dommages Pièges :
357 Épée Puissance Pièges :
357 Épée RésistancesRésistance Terre :
357 Épée Résistance Neutre :
357 Épée % Résistance Terre :
357 Épée % Résistance Feu :
358 Épée % Résistance Eau :
357 Épée % Résistance Air :
357 Épée % Résistance Neutre :
357 Épée Résistance Critiques :
357 Épée Résistance Poussée :
359 Épée Résistance Terre JCJ :
357 Épée Résistance Feu JCJ :
357 Épée Résistance Eau JCJ :
357 Épée Résistance Air JCJ :
357 Épée Résistance Neutre JCJ :
357 Épée % Résistance Terre JCJ :
357 Épée % Résistance Feu JCJ :
357 Épée % Résistance Eau JCJ :
357 Épée % Résistance Air JCJ :
357 Épée % Rés. Neutre JCJ :
357 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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