Quelle pelle pour un Roublard terre/force de niveau 157 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard terre de niveau 157 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
522 Pelle Armes(dommages Terre) :
522 Pelle (dommages Feu) :
522 Pelle (dommages Eau) :
522 Pelle (dommages Air) :
522 Pelle (dommages Neutre) :
522 Pelle Portée : :
522 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
522 Pelle Dommages Neutre :
522 Pelle Renvoie dommages :
522 Pelle Dommages Poussée :
522 Pelle Dommages Critiques :
522 Pelle Dommages Pièges :
522 Pelle Puissance Pièges :
522 Pelle RésistancesRésistance Terre :
522 Pelle Résistance Feu :
522 Pelle Résistance Eau :
522 Pelle Résistance Air :
522 Pelle Résistance Neutre :
522 Pelle % Résistance Terre :
522 Pelle % Résistance Feu :
522 Pelle % Résistance Eau :
522 Pelle % Résistance Air :
522 Pelle % Résistance Neutre :
522 Pelle Résistance Critiques :
522 Pelle Résistance Poussée :
522 Pelle Résistance Terre JCJ :
522 Pelle Résistance Feu JCJ :
522 Pelle Résistance Eau JCJ :
522 Pelle Résistance Air JCJ :
522 Pelle Résistance Neutre JCJ :
522 Pelle % Résistance Terre JCJ :
522 Pelle % Résistance Feu JCJ :
522 Pelle % Résistance Eau JCJ :
522 Pelle % Résistance Air JCJ :
522 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
522 Pelle Critère 2
EffetsForce :
522 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
522 Pelle Armes(dommages Terre) :
522 Pelle (dommages Feu) :
522 Pelle (dommages Eau) :
522 Pelle (dommages Air) :
522 Pelle (dommages Neutre) :
522 Pelle Portée : :
522 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
522 Pelle Dommages Neutre :
522 Pelle Renvoie dommages :
522 Pelle Dommages Poussée :
522 Pelle Dommages Critiques :
522 Pelle Dommages Pièges :
522 Pelle Puissance Pièges :
522 Pelle RésistancesRésistance Terre :
522 Pelle Résistance Feu :
522 Pelle Résistance Eau :
522 Pelle Résistance Air :
522 Pelle Résistance Neutre :
522 Pelle % Résistance Terre :
522 Pelle % Résistance Feu :
522 Pelle % Résistance Eau :
522 Pelle % Résistance Air :
522 Pelle % Résistance Neutre :
522 Pelle Résistance Critiques :
522 Pelle Résistance Poussée :
522 Pelle Résistance Terre JCJ :
522 Pelle Résistance Feu JCJ :
522 Pelle Résistance Eau JCJ :
522 Pelle Résistance Air JCJ :
522 Pelle Résistance Neutre JCJ :
522 Pelle % Résistance Terre JCJ :
522 Pelle % Résistance Feu JCJ :
522 Pelle % Résistance Eau JCJ :
522 Pelle % Résistance Air JCJ :
522 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
522 Pelle EffetsForce :
166 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
172 Pelle Armes(dommages Terre) :
225 Pelle (dommages Feu) :
208 Pelle (dommages Eau) :
293 Pelle (dommages Air) :
211 Pelle (dommages Neutre) :
255 Pelle DommagesDommages Terre :
166 Pelle Dommages Neutre :
166 Pelle Renvoie dommages :
166 Pelle Dommages Poussée :
167 Pelle Dommages Critiques :
166 Pelle Dommages Pièges :
166 Pelle Puissance Pièges :
166 Pelle RésistancesRésistance Terre :
168 Pelle Résistance Feu :
166 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
167 Pelle Résistance Neutre :
167 Pelle % Résistance Terre :
167 Pelle % Résistance Feu :
166 Pelle % Résistance Eau :
167 Pelle % Résistance Air :
168 Pelle % Résistance Neutre :
166 Pelle Résistance Critiques :
166 Pelle Résistance Poussée :
166 Pelle Résistance Terre JCJ :
166 Pelle Résistance Feu JCJ :
166 Pelle Résistance Eau JCJ :
166 Pelle Résistance Air JCJ :
166 Pelle Résistance Neutre JCJ :
166 Pelle % Résistance Terre JCJ :
166 Pelle % Résistance Feu JCJ :
166 Pelle % Résistance Eau JCJ :
166 Pelle % Résistance Air JCJ :
166 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
166 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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