Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 156 pour "(dommages eau)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard terre de niveau 156 pour force, (dommages eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et portée :.
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 143Effets
Chance : 9..30Sagesse : 25..95
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -65..-50Force > 174Effets
Agilité : 26..75Vitalité : 28..80Sagesse : 19..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
505 Hache Armes(dommages Terre) :
505 Hache (dommages Feu) :
505 Hache (dommages Eau) :
505 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
505 Hache (dommages Neutre) :
505 Hache Portée : :
505 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
505 Hache Dommages Neutre :
505 Hache Renvoie dommages :
505 Hache Dommages Poussée :
505 Hache Dommages Critiques :
505 Hache Dommages Pièges :
505 Hache Puissance Pièges :
505 Hache RésistancesRésistance Terre :
505 Hache Résistance Feu :
505 Hache Résistance Eau :
505 Hache Résistance Air :
505 Hache Résistance Neutre :
505 Hache % Résistance Terre :
505 Hache % Résistance Feu :
505 Hache % Résistance Eau :
505 Hache % Résistance Air :
505 Hache % Résistance Neutre :
505 Hache Résistance Critiques :
505 Hache Résistance Poussée :
505 Hache Résistance Terre JCJ :
505 Hache Résistance Feu JCJ :
505 Hache Résistance Eau JCJ :
505 Hache Résistance Air JCJ :
505 Hache Résistance Neutre JCJ :
505 Hache % Résistance Terre JCJ :
505 Hache % Résistance Feu JCJ :
505 Hache % Résistance Eau JCJ :
505 Hache % Résistance Air JCJ :
505 Hache % Rés. Neutre JCJ :
505 Hache EffetsForce :
505 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
505 Hache Armes(dommages Terre) :
505 Hache (dommages Feu) :
505 Hache (dommages Air) :
505 Hache (dommages Neutre) :
505 Hache Portée : :
505 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
505 Hache Dommages Neutre :
505 Hache Renvoie dommages :
505 Hache Dommages Poussée :
505 Hache Dommages Critiques :
505 Hache Dommages Pièges :
505 Hache Puissance Pièges :
505 Hache RésistancesRésistance Terre :
505 Hache Résistance Feu :
505 Hache Résistance Eau :
505 Hache Résistance Air :
505 Hache Résistance Neutre :
505 Hache % Résistance Terre :
505 Hache % Résistance Feu :
505 Hache % Résistance Eau :
505 Hache % Résistance Air :
505 Hache % Résistance Neutre :
505 Hache Résistance Critiques :
505 Hache Résistance Poussée :
505 Hache Résistance Terre JCJ :
505 Hache Résistance Feu JCJ :
505 Hache Résistance Eau JCJ :
505 Hache Résistance Air JCJ :
505 Hache Résistance Neutre JCJ :
505 Hache % Résistance Terre JCJ :
505 Hache % Résistance Feu JCJ :
505 Hache % Résistance Eau JCJ :
505 Hache % Résistance Air JCJ :
505 Hache % Rés. Neutre JCJ :
505 Hache EffetsForce :
204 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
210 Hache Armes(dommages Terre) :
273 Hache (dommages Feu) :
246 Hache (dommages Eau) :
204 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
246 Hache (dommages Neutre) :
355 Hache DommagesDommages Terre :
204 Hache Dommages Neutre :
206 Hache Renvoie dommages :
204 Hache Dommages Poussée :
204 Hache Dommages Critiques :
204 Hache Dommages Pièges :
204 Hache Puissance Pièges :
204 Hache RésistancesRésistance Terre :
207 Hache Résistance Feu :
205 Hache Résistance Eau :
207 Hache Résistance Air :
207 Hache Résistance Neutre :
205 Hache % Résistance Terre :
204 Hache % Résistance Feu :
205 Hache % Résistance Eau :
204 Hache % Résistance Air :
205 Hache % Résistance Neutre :
204 Hache Résistance Critiques :
206 Hache Résistance Poussée :
204 Hache Résistance Terre JCJ :
204 Hache Résistance Feu JCJ :
204 Hache Résistance Eau JCJ :
204 Hache Résistance Air JCJ :
204 Hache Résistance Neutre JCJ :
204 Hache % Résistance Terre JCJ :
204 Hache % Résistance Feu JCJ :
204 Hache % Résistance Eau JCJ :
204 Hache % Résistance Air JCJ :
204 Hache % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
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Classe
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