Quelles dagues pour un Roublard terre/force de niveau 150 pour "Portée :" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard terre de niveau 150 pour force, portée : et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et pm.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
536 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
536 Dagues Armes(dommages Terre) :
536 Dagues (dommages Feu) :
536 Dagues (dommages Eau) :
536 Dagues (dommages Air) :
536 Dagues (dommages Neutre) :
536 Dagues Portée : :
536 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
536 Dagues Dommages Neutre :
536 Dagues Renvoie dommages :
536 Dagues Dommages Poussée :
536 Dagues Dommages Critiques :
536 Dagues Dommages Pièges :
536 Dagues Puissance Pièges :
536 Dagues RésistancesRésistance Terre :
536 Dagues Résistance Feu :
536 Dagues Résistance Eau :
536 Dagues Résistance Air :
536 Dagues Résistance Neutre :
536 Dagues % Résistance Terre :
536 Dagues % Résistance Feu :
536 Dagues % Résistance Eau :
536 Dagues % Résistance Air :
536 Dagues % Résistance Neutre :
536 Dagues Résistance Critiques :
536 Dagues Résistance Poussée :
536 Dagues Résistance Terre JCJ :
536 Dagues Résistance Feu JCJ :
536 Dagues Résistance Eau JCJ :
536 Dagues Résistance Air JCJ :
536 Dagues Résistance Neutre JCJ :
536 Dagues % Résistance Terre JCJ :
536 Dagues % Résistance Feu JCJ :
536 Dagues % Résistance Eau JCJ :
536 Dagues % Résistance Air JCJ :
536 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
536 Dagues EffetsForce :
148 Dagues - Critère 1 PM :
148 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
169 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
269 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
149 Dagues Dommages Neutre :
148 Dagues Renvoie dommages :
148 Dagues Dommages Poussée :
148 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
149 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
149 Dagues Résistance Neutre :
150 Dagues % Résistance Terre :
148 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
148 Dagues % Résistance Air :
148 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
148 Dagues Résistance Poussée :
148 Dagues Résistance Terre JCJ :
148 Dagues Résistance Feu JCJ :
148 Dagues Résistance Eau JCJ :
148 Dagues Résistance Air JCJ :
148 Dagues Résistance Neutre JCJ :
148 Dagues % Résistance Terre JCJ :
148 Dagues % Résistance Feu JCJ :
148 Dagues % Résistance Eau JCJ :
148 Dagues % Résistance Air JCJ :
148 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
148 Dagues EffetsForce :
536 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
536 Dagues Armes(dommages Terre) :
536 Dagues (dommages Feu) :
536 Dagues (dommages Eau) :
536 Dagues (dommages Air) :
536 Dagues (dommages Neutre) :
536 Dagues Portée : :
536 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
536 Dagues Dommages Neutre :
536 Dagues Renvoie dommages :
536 Dagues Dommages Poussée :
536 Dagues Dommages Critiques :
536 Dagues Dommages Pièges :
536 Dagues Puissance Pièges :
536 Dagues RésistancesRésistance Terre :
536 Dagues Résistance Feu :
536 Dagues Résistance Eau :
536 Dagues Résistance Air :
536 Dagues Résistance Neutre :
536 Dagues % Résistance Terre :
536 Dagues % Résistance Feu :
536 Dagues % Résistance Eau :
536 Dagues % Résistance Air :
536 Dagues % Résistance Neutre :
536 Dagues Résistance Critiques :
536 Dagues Résistance Poussée :
536 Dagues Résistance Terre JCJ :
536 Dagues Résistance Feu JCJ :
536 Dagues Résistance Eau JCJ :
536 Dagues Résistance Air JCJ :
536 Dagues Résistance Neutre JCJ :
536 Dagues % Résistance Terre JCJ :
536 Dagues % Résistance Feu JCJ :
536 Dagues % Résistance Eau JCJ :
536 Dagues % Résistance Air JCJ :
536 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
536 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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