Quelle épée pour un Roublard terre/force de niveau 147 pour "Dommages Critiques" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard terre de niveau 147 pour force, dommages critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et intelligence.
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
178 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
364 Épée DommagesDommages Neutre :
179 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
180 Épée Dommages Critiques :
178 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
179 Épée Résistance Neutre :
178 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
179 Épée % Résistance Neutre :
180 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
180 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée EffetsForce :
340 Épée - Critère 1 Intelligence :
340 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
349 Épée Armes(dommages Terre) :
386 Épée (dommages Neutre) :
445 Épée DommagesDommages Neutre :
340 Épée Renvoie dommages :
340 Épée Dommages Poussée :
341 Épée Dommages Pièges :
340 Épée Puissance Pièges :
340 Épée RésistancesRésistance Terre :
340 Épée Résistance Neutre :
340 Épée % Résistance Terre :
340 Épée % Résistance Feu :
341 Épée % Résistance Eau :
340 Épée % Résistance Air :
340 Épée % Résistance Neutre :
340 Épée Résistance Critiques :
340 Épée Résistance Poussée :
342 Épée Résistance Terre JCJ :
340 Épée Résistance Feu JCJ :
340 Épée Résistance Eau JCJ :
340 Épée Résistance Air JCJ :
340 Épée Résistance Neutre JCJ :
340 Épée % Résistance Terre JCJ :
340 Épée % Résistance Feu JCJ :
340 Épée % Résistance Eau JCJ :
340 Épée % Résistance Air JCJ :
340 Épée % Rés. Neutre JCJ :
340 Épée EffetsForce :
232 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
243 Épée Armes(dommages Terre) :
307 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
232 Épée Renvoie dommages :
232 Épée Dommages Poussée :
233 Épée Dommages Critiques :
232 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
232 Épée Puissance Pièges :
232 Épée RésistancesRésistance Terre :
232 Épée Résistance Neutre :
233 Épée % Résistance Terre :
232 Épée % Résistance Feu :
234 Épée % Résistance Eau :
232 Épée % Résistance Air :
233 Épée % Résistance Neutre :
232 Épée Résistance Critiques :
232 Épée Résistance Poussée :
234 Épée Résistance Terre JCJ :
232 Épée Résistance Feu JCJ :
232 Épée Résistance Eau JCJ :
232 Épée Résistance Air JCJ :
232 Épée Résistance Neutre JCJ :
232 Épée % Résistance Terre JCJ :
232 Épée % Résistance Feu JCJ :
232 Épée % Résistance Eau JCJ :
232 Épée % Résistance Air JCJ :
232 Épée % Rés. Neutre JCJ :
232 Épée Classe
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