![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_145.jpg)
Quel chapeau pour un Roublard terre/force de niveau 145 pour "dommages pièges" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Roublard terre de niveau 145 pour force, dommages pièges et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et dommages
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Terre : 6..10
Effets
Force : 61..80Intelligence : 61..80Sagesse : 41..60Prospection : 6..15Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Air : 3..5% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 31..55Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 201..270Sagesse : 21..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..8% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 21..60Dommages : 3..5
Effets
Force : 26..40Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..90Initiative : 151..250Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
104 Chapeau Coups Critiques :
101 Chapeau Armes(dommages Terre) :
56 Chapeau (dommages Feu) :
56 Chapeau (dommages Eau) :
56 Chapeau (dommages Air) :
56 Chapeau (dommages Neutre) :
56 Chapeau DommagesDommages Terre :
70 Chapeau Dommages Neutre :
66 Chapeau Dommages :
56 Chapeau - Critère 3 Renvoie dommages :
56 Chapeau Dommages Poussée :
60 Chapeau Dommages Critiques :
62 Chapeau Dommages Pièges :
56 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
57 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
69 Chapeau Résistance Feu :
70 Chapeau Résistance Eau :
68 Chapeau Résistance Air :
66 Chapeau Résistance Neutre :
68 Chapeau % Résistance Terre :
72 Chapeau % Résistance Feu :
74 Chapeau % Résistance Eau :
70 Chapeau % Résistance Air :
68 Chapeau % Résistance Neutre :
65 Chapeau Résistance Critiques :
64 Chapeau Résistance Poussée :
62 Chapeau Résistance Terre JCJ :
56 Chapeau Résistance Feu JCJ :
56 Chapeau Résistance Eau JCJ :
56 Chapeau Résistance Air JCJ :
56 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
56 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
56 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
56 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
56 Chapeau % Résistance Air JCJ :
56 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
56 Chapeau EffetsForce :
88 Chapeau - Critère 1 Intelligence :
123 Chapeau Coups Critiques :
130 Chapeau Armes(dommages Terre) :
88 Chapeau (dommages Feu) :
88 Chapeau (dommages Eau) :
88 Chapeau (dommages Air) :
88 Chapeau (dommages Neutre) :
88 Chapeau DommagesDommages Terre :
97 Chapeau Dommages Feu :
103 Chapeau Dommages Eau :
102 Chapeau Dommages Air :
101 Chapeau Dommages Neutre :
93 Chapeau Dommages :
88 Chapeau - Critère 3 Renvoie dommages :
88 Chapeau Dommages Poussée :
92 Chapeau Dommages Critiques :
93 Chapeau Puissance Pièges :
90 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
99 Chapeau Résistance Feu :
99 Chapeau Résistance Eau :
100 Chapeau Résistance Air :
98 Chapeau Résistance Neutre :
100 Chapeau % Résistance Terre :
100 Chapeau % Résistance Feu :
105 Chapeau % Résistance Eau :
102 Chapeau % Résistance Air :
100 Chapeau % Résistance Neutre :
97 Chapeau Résistance Critiques :
96 Chapeau Résistance Poussée :
93 Chapeau Résistance Terre JCJ :
88 Chapeau Résistance Feu JCJ :
88 Chapeau Résistance Eau JCJ :
88 Chapeau Résistance Air JCJ :
88 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
88 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
88 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
88 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
88 Chapeau % Résistance Air JCJ :
88 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
88 Chapeau EffetsForce :
52 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Chapeau Armes(dommages Terre) :
52 Chapeau (dommages Feu) :
52 Chapeau (dommages Eau) :
52 Chapeau (dommages Air) :
52 Chapeau (dommages Neutre) :
52 Chapeau DommagesDommages Terre :
61 Chapeau Dommages Neutre :
57 Chapeau Renvoie dommages :
52 Chapeau Dommages Poussée :
56 Chapeau Dommages Critiques :
57 Chapeau Dommages Pièges :
52 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
53 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
65 Chapeau Résistance Feu :
64 Chapeau Résistance Eau :
66 Chapeau Résistance Air :
64 Chapeau Résistance Neutre :
68 Chapeau % Résistance Terre :
71 Chapeau % Résistance Feu :
72 Chapeau % Résistance Eau :
74 Chapeau % Résistance Air :
66 Chapeau % Résistance Neutre :
65 Chapeau Résistance Critiques :
60 Chapeau Résistance Poussée :
57 Chapeau Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau Résistance Air JCJ :
52 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau % Résistance Air JCJ :
52 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
52 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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