Quelles dagues pour un Roublard Terre/Force de niveau 144 pour "PM" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard terre de niveau 144 pour Force, PM et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, PM et Dommages Critiques
sans les incarnations.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
163 Dagues (dommages Neutre) :
193 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
7 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
7 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsForce :
134 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
175 Dagues (dommages Feu) :
193 Dagues (dommages Eau) :
179 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues - Critère 3 Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
135 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
134 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
134 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues EffetsForce :
137 Dagues - Critère 1 PM :
137 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
196 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
270 Dagues DommagesDommages Terre :
138 Dagues Dommages Neutre :
137 Dagues Renvoie dommages :
137 Dagues Dommages Poussée :
137 Dagues Dommages Pièges :
138 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
138 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
138 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
137 Dagues % Résistance Feu :
137 Dagues % Résistance Eau :
137 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
137 Dagues Résistance Poussée :
137 Dagues Résistance Terre JCJ :
137 Dagues Résistance Feu JCJ :
137 Dagues Résistance Eau JCJ :
137 Dagues Résistance Air JCJ :
137 Dagues Résistance Neutre JCJ :
137 Dagues % Résistance Terre JCJ :
137 Dagues % Résistance Feu JCJ :
137 Dagues % Résistance Eau JCJ :
137 Dagues % Résistance Air JCJ :
137 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
137 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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