
Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 143 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard terre de niveau 143 pour force, (dommages air) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et % résistance air jcj.
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Vitalité > 80Effets
Force : 35Vitalité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 44Effets
Force : 31..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
172 Marteau Coups Critiques :
82 Marteau Armes(dommages Terre) :
156 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
117 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
265 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
73 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
73 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
77 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
73 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau EffetsForce :
132 Marteau - Critère 1 Intelligence :
221 Marteau Coups Critiques :
144 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau (dommages Eau) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
261 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
133 Marteau Dommages Feu :
132 Marteau Dommages Eau :
132 Marteau Dommages Air :
132 Marteau Dommages Neutre :
134 Marteau Renvoie dommages :
132 Marteau Dommages Poussée :
132 Marteau Dommages Critiques :
132 Marteau Dommages Pièges :
132 Marteau Puissance Pièges :
132 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
136 Marteau Résistance Eau :
134 Marteau Résistance Air :
134 Marteau Résistance Neutre :
138 Marteau % Résistance Terre :
133 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
132 Marteau % Résistance Neutre :
136 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
132 Marteau Résistance Terre JCJ :
132 Marteau Résistance Feu JCJ :
132 Marteau Résistance Eau JCJ :
132 Marteau Résistance Air JCJ :
132 Marteau Résistance Neutre JCJ :
132 Marteau % Résistance Terre JCJ :
132 Marteau % Résistance Feu JCJ :
132 Marteau % Résistance Eau JCJ :
132 Marteau % Résistance Air JCJ :
132 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
132 Marteau EffetsForce :
190 Marteau - Critère 1 Intelligence :
273 Marteau Coups Critiques :
201 Marteau Armes(dommages Terre) :
254 Marteau (dommages Feu) :
311 Marteau (dommages Eau) :
231 Marteau (dommages Air) :
190 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
315 Marteau (vol Neutre) :
193 Marteau DommagesDommages Terre :
191 Marteau Dommages Feu :
190 Marteau Dommages Eau :
190 Marteau Dommages Air :
190 Marteau Dommages Neutre :
192 Marteau Renvoie dommages :
190 Marteau Dommages Poussée :
190 Marteau Dommages Critiques :
190 Marteau Dommages Pièges :
190 Marteau Puissance Pièges :
190 Marteau RésistancesRésistance Terre :
194 Marteau Résistance Feu :
193 Marteau Résistance Eau :
191 Marteau Résistance Air :
191 Marteau Résistance Neutre :
196 Marteau % Résistance Terre :
191 Marteau % Résistance Feu :
193 Marteau % Résistance Eau :
191 Marteau % Résistance Air :
190 Marteau % Résistance Neutre :
193 Marteau Résistance Critiques :
190 Marteau Résistance Poussée :
190 Marteau Résistance Terre JCJ :
190 Marteau Résistance Feu JCJ :
190 Marteau Résistance Eau JCJ :
190 Marteau Résistance Air JCJ :
190 Marteau Résistance Neutre JCJ :
190 Marteau % Résistance Terre JCJ :
190 Marteau % Résistance Feu JCJ :
190 Marteau % Résistance Eau JCJ :
190 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
190 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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