Quel bâton pour un Roublard terre/force de niveau 142 pour "vitalité" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard terre de niveau 142 pour force, vitalité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et retrait pa
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
110 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
117 Bâton Retrait PA :
110 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
229 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
160 Bâton (dommages Neutre) :
223 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Neutre :
110 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
112 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
110 Bâton Résistance Neutre :
112 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsForce :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Retrait PA :
112 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
178 Bâton (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
117 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
118 Bâton Résistance Neutre :
118 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
114 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsForce :
206 Bâton - Critère 1 Vitalité :
206 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
213 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
308 Bâton (dommages Eau) :
230 Bâton (dommages Air) :
250 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
206 Bâton Dommages Neutre :
206 Bâton Renvoie dommages :
206 Bâton Dommages Poussée :
206 Bâton Dommages Critiques :
206 Bâton Dommages Pièges :
206 Bâton Puissance Pièges :
206 Bâton RésistancesRésistance Terre :
208 Bâton Résistance Feu :
206 Bâton Résistance Eau :
206 Bâton Résistance Air :
206 Bâton Résistance Neutre :
208 Bâton % Résistance Terre :
206 Bâton % Résistance Feu :
206 Bâton % Résistance Eau :
206 Bâton % Résistance Air :
206 Bâton % Résistance Neutre :
206 Bâton Résistance Critiques :
207 Bâton Résistance Poussée :
206 Bâton Résistance Terre JCJ :
206 Bâton Résistance Feu JCJ :
206 Bâton Résistance Eau JCJ :
206 Bâton Résistance Air JCJ :
206 Bâton Résistance Neutre JCJ :
206 Bâton % Résistance Terre JCJ :
206 Bâton % Résistance Feu JCJ :
206 Bâton % Résistance Eau JCJ :
206 Bâton % Résistance Air JCJ :
206 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
206 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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