Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 141 pour "Vitalité" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard terre de niveau 141 pour force, vitalité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et vitalité.
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
126 Bâton - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
126 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
126 Bâton Puissance Pièges :
126 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
126 Bâton % Résistance Eau :
126 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
127 Bâton Résistance Poussée :
126 Bâton Résistance Terre JCJ :
126 Bâton Résistance Feu JCJ :
126 Bâton Résistance Eau JCJ :
126 Bâton Résistance Air JCJ :
126 Bâton Résistance Neutre JCJ :
126 Bâton % Résistance Terre JCJ :
126 Bâton % Résistance Feu JCJ :
126 Bâton % Résistance Eau JCJ :
126 Bâton % Résistance Air JCJ :
126 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
126 Bâton EffetsForce :
222 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Terre) :
275 Bâton (dommages Feu) :
327 Bâton (dommages Eau) :
250 Bâton (dommages Air) :
268 Bâton (dommages Neutre) :
299 Bâton DommagesDommages Terre :
222 Bâton Dommages Neutre :
222 Bâton Renvoie dommages :
222 Bâton Dommages Poussée :
222 Bâton Dommages Critiques :
222 Bâton Dommages Pièges :
222 Bâton Puissance Pièges :
222 Bâton RésistancesRésistance Terre :
224 Bâton Résistance Feu :
222 Bâton Résistance Eau :
222 Bâton Résistance Air :
222 Bâton Résistance Neutre :
224 Bâton % Résistance Terre :
222 Bâton % Résistance Feu :
222 Bâton % Résistance Eau :
222 Bâton % Résistance Air :
223 Bâton % Résistance Neutre :
222 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
222 Bâton Résistance Terre JCJ :
222 Bâton Résistance Feu JCJ :
222 Bâton Résistance Eau JCJ :
222 Bâton Résistance Air JCJ :
222 Bâton Résistance Neutre JCJ :
222 Bâton % Résistance Terre JCJ :
222 Bâton % Résistance Feu JCJ :
222 Bâton % Résistance Eau JCJ :
222 Bâton % Résistance Air JCJ :
222 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
222 Bâton EffetsForce :
222 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
232 Bâton Armes(dommages Terre) :
275 Bâton (dommages Feu) :
327 Bâton (dommages Eau) :
250 Bâton (dommages Air) :
268 Bâton (dommages Neutre) :
299 Bâton DommagesDommages Terre :
222 Bâton Dommages Neutre :
222 Bâton Renvoie dommages :
222 Bâton Dommages Poussée :
222 Bâton Dommages Critiques :
222 Bâton Dommages Pièges :
222 Bâton Puissance Pièges :
222 Bâton RésistancesRésistance Terre :
224 Bâton Résistance Feu :
222 Bâton Résistance Eau :
222 Bâton Résistance Air :
222 Bâton Résistance Neutre :
224 Bâton % Résistance Terre :
222 Bâton % Résistance Feu :
222 Bâton % Résistance Eau :
222 Bâton % Résistance Air :
223 Bâton % Résistance Neutre :
222 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
222 Bâton Résistance Terre JCJ :
222 Bâton Résistance Feu JCJ :
222 Bâton Résistance Eau JCJ :
222 Bâton Résistance Air JCJ :
222 Bâton Résistance Neutre JCJ :
222 Bâton % Résistance Terre JCJ :
222 Bâton % Résistance Feu JCJ :
222 Bâton % Résistance Eau JCJ :
222 Bâton % Résistance Air JCJ :
222 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
222 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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