Quelle pelle pour un Roublard terre/force de niveau 139 pour "Dommages Feu" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard terre de niveau 139 pour force, dommages feu et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et résistance air.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Pelle Armes(dommages Terre) :
88 Pelle (dommages Eau) :
182 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle DommagesDommages Feu :
5 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
6 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Air :
5 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
6 Pelle % Résistance Feu :
5 Pelle % Résistance Eau :
6 Pelle % Résistance Air :
5 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsForce :
148 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
153 Pelle Armes(dommages Terre) :
202 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
270 Pelle (dommages Air) :
190 Pelle (dommages Neutre) :
232 Pelle DommagesDommages Terre :
148 Pelle Dommages Neutre :
148 Pelle Renvoie dommages :
148 Pelle Dommages Poussée :
149 Pelle Dommages Critiques :
148 Pelle Dommages Pièges :
148 Pelle Puissance Pièges :
148 Pelle RésistancesRésistance Terre :
150 Pelle Résistance Feu :
148 Pelle Résistance Eau :
148 Pelle Résistance Air :
148 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
149 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
148 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
149 Pelle % Résistance Neutre :
148 Pelle Résistance Critiques :
148 Pelle Résistance Poussée :
148 Pelle Résistance Terre JCJ :
148 Pelle Résistance Feu JCJ :
148 Pelle Résistance Eau JCJ :
148 Pelle Résistance Air JCJ :
148 Pelle Résistance Neutre JCJ :
148 Pelle % Résistance Terre JCJ :
148 Pelle % Résistance Feu JCJ :
148 Pelle % Résistance Eau JCJ :
148 Pelle % Résistance Air JCJ :
148 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
148 Pelle EffetsForce :
150 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
155 Pelle Armes(dommages Terre) :
204 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
271 Pelle (dommages Air) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
235 Pelle DommagesDommages Terre :
150 Pelle Dommages Feu :
150 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
150 Pelle Renvoie dommages :
150 Pelle Dommages Poussée :
151 Pelle Dommages Critiques :
150 Pelle Dommages Pièges :
150 Pelle Puissance Pièges :
150 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
150 Pelle Résistance Eau :
150 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
151 Pelle % Résistance Feu :
150 Pelle % Résistance Eau :
151 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
150 Pelle Résistance Critiques :
150 Pelle Résistance Poussée :
150 Pelle Résistance Terre JCJ :
150 Pelle Résistance Feu JCJ :
150 Pelle Résistance Eau JCJ :
150 Pelle Résistance Air JCJ :
150 Pelle Résistance Neutre JCJ :
150 Pelle % Résistance Terre JCJ :
150 Pelle % Résistance Feu JCJ :
150 Pelle % Résistance Eau JCJ :
150 Pelle % Résistance Air JCJ :
150 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
150 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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