Quel arc pour un Roublard Terre/Force de niveau 139 pour "Vitalité" et "(vol Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard terre de niveau 139 pour Force, Vitalité et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et (vol Terre).
Chance : -35..-27Agilité > 118Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Vitalité : 20..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 135Effets
Force : 31..90Intelligence : 24..70Vitalité : 43..125
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Agilité > 143Effets
Force : 33..95Chance : 21..60Vitalité : 18..50
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 117Effets
Force : 85Intelligence : 15Chance : 25Vitalité : 65
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 125Effets
Force : 14..65Agilité : 14..65Vitalité : 27..130Sagesse : 4..15
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -150..-114Agilité > 142Effets
Force : 51..100Chance : 11..20Agilité : 24..45Sagesse : 24..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
162 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
197 Arc (dommages Neutre) :
270 Arc (vol Terre) :
162 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
162 Arc Dommages Poussée :
162 Arc Dommages Critiques :
163 Arc Puissance Pièges :
162 Arc RésistancesRésistance Terre :
167 Arc Résistance Neutre :
167 Arc % Résistance Terre :
162 Arc % Résistance Feu :
163 Arc % Résistance Eau :
162 Arc % Résistance Air :
163 Arc % Résistance Neutre :
163 Arc Résistance Critiques :
162 Arc Résistance Poussée :
162 Arc Résistance Terre JCJ :
162 Arc Résistance Feu JCJ :
162 Arc Résistance Eau JCJ :
162 Arc Résistance Air JCJ :
162 Arc Résistance Neutre JCJ :
162 Arc % Résistance Terre JCJ :
162 Arc % Résistance Feu JCJ :
162 Arc % Résistance Eau JCJ :
162 Arc % Résistance Air JCJ :
162 Arc % Rés. Neutre JCJ :
162 Arc EffetsForce :
158 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
187 Arc (dommages Neutre) :
269 Arc (vol Terre) :
158 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
158 Arc Dommages Poussée :
158 Arc Dommages Critiques :
159 Arc Puissance Pièges :
158 Arc RésistancesRésistance Terre :
163 Arc Résistance Neutre :
165 Arc % Résistance Terre :
159 Arc % Résistance Feu :
160 Arc % Résistance Eau :
161 Arc % Résistance Air :
160 Arc % Résistance Neutre :
160 Arc Résistance Critiques :
158 Arc Résistance Poussée :
159 Arc Résistance Terre JCJ :
158 Arc Résistance Feu JCJ :
158 Arc Résistance Eau JCJ :
158 Arc Résistance Air JCJ :
158 Arc Résistance Neutre JCJ :
158 Arc % Résistance Terre JCJ :
158 Arc % Résistance Feu JCJ :
158 Arc % Résistance Eau JCJ :
158 Arc % Résistance Air JCJ :
158 Arc % Rés. Neutre JCJ :
158 Arc EffetsForce :
280 Arc - Critère 1 Vitalité :
280 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
302 Arc (dommages Neutre) :
336 Arc DommagesRenvoie dommages :
280 Arc Dommages Poussée :
280 Arc Dommages Critiques :
281 Arc Puissance Pièges :
280 Arc RésistancesRésistance Terre :
285 Arc Résistance Neutre :
285 Arc % Résistance Terre :
280 Arc % Résistance Feu :
281 Arc % Résistance Eau :
280 Arc % Résistance Air :
280 Arc % Résistance Neutre :
281 Arc Résistance Critiques :
280 Arc Résistance Poussée :
280 Arc Résistance Terre JCJ :
280 Arc Résistance Feu JCJ :
280 Arc Résistance Eau JCJ :
280 Arc Résistance Air JCJ :
280 Arc Résistance Neutre JCJ :
280 Arc % Résistance Terre JCJ :
280 Arc % Résistance Feu JCJ :
280 Arc % Résistance Eau JCJ :
280 Arc % Résistance Air JCJ :
280 Arc % Rés. Neutre JCJ :
280 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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