Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 138 pour "coups critiques" et "résistance air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard terre de niveau 138 pour Force, Coups Critiques et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Force, Coups Critiques et Résistance Air.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
170 Bâton DommagesDommages Neutre :
27 Bâton Renvoie dommages :
25 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
25 Bâton Dommages Pièges :
25 Bâton Puissance Pièges :
25 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Air :
25 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
27 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
27 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
25 Bâton Résistance Feu JCJ :
25 Bâton Résistance Eau JCJ :
25 Bâton Résistance Air JCJ :
25 Bâton Résistance Neutre JCJ :
25 Bâton % Résistance Terre JCJ :
25 Bâton % Résistance Feu JCJ :
25 Bâton % Résistance Eau JCJ :
25 Bâton % Résistance Air JCJ :
25 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
25 Bâton EffetsForce :
122 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
189 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
159 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Terre :
123 Bâton Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
122 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
122 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
128 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton EffetsForce :
135 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
233 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
136 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
0 Bâton Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.