Quelles dagues pour un Roublard Terre/Force de niveau 138 pour "(vol neutre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard terre de niveau 138 pour force, (vol neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et pm.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
159 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues (vol Neutre) :
7 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
7 Dagues Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Dommages Pièges :
9 Dagues Puissance Pièges :
9 Dagues RésistancesRésistance Terre :
10 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Neutre :
11 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
7 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues EffetsForce :
130 Dagues - Critère 1 PM :
130 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
150 Dagues Armes(dommages Terre) :
170 Dagues (dommages Feu) :
186 Dagues (dommages Eau) :
174 Dagues (dommages Air) :
247 Dagues (dommages Neutre) :
259 Dagues DommagesDommages Terre :
131 Dagues Dommages Neutre :
130 Dagues Renvoie dommages :
130 Dagues Dommages Poussée :
130 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
131 Dagues Résistance Feu :
131 Dagues Résistance Eau :
132 Dagues Résistance Air :
131 Dagues Résistance Neutre :
131 Dagues % Résistance Terre :
130 Dagues % Résistance Feu :
130 Dagues % Résistance Eau :
130 Dagues % Résistance Air :
130 Dagues % Résistance Neutre :
132 Dagues Résistance Critiques :
130 Dagues Résistance Poussée :
130 Dagues Résistance Terre JCJ :
130 Dagues Résistance Feu JCJ :
130 Dagues Résistance Eau JCJ :
130 Dagues Résistance Air JCJ :
130 Dagues Résistance Neutre JCJ :
130 Dagues % Résistance Terre JCJ :
130 Dagues % Résistance Feu JCJ :
130 Dagues % Résistance Eau JCJ :
130 Dagues % Résistance Air JCJ :
130 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
130 Dagues EffetsForce :
128 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
148 Dagues Armes(dommages Terre) :
168 Dagues (dommages Feu) :
184 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
259 Dagues (vol Neutre) :
128 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
129 Dagues Dommages Neutre :
128 Dagues Renvoie dommages :
128 Dagues Dommages Poussée :
128 Dagues Dommages Critiques :
129 Dagues Dommages Pièges :
129 Dagues Puissance Pièges :
129 Dagues RésistancesRésistance Terre :
129 Dagues Résistance Feu :
129 Dagues Résistance Eau :
130 Dagues Résistance Air :
129 Dagues Résistance Neutre :
129 Dagues % Résistance Terre :
128 Dagues % Résistance Feu :
128 Dagues % Résistance Eau :
128 Dagues % Résistance Air :
128 Dagues % Résistance Neutre :
130 Dagues Résistance Critiques :
128 Dagues Résistance Poussée :
128 Dagues Résistance Terre JCJ :
128 Dagues Résistance Feu JCJ :
128 Dagues Résistance Eau JCJ :
128 Dagues Résistance Air JCJ :
128 Dagues Résistance Neutre JCJ :
128 Dagues % Résistance Terre JCJ :
128 Dagues % Résistance Feu JCJ :
128 Dagues % Résistance Eau JCJ :
128 Dagues % Résistance Air JCJ :
128 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
128 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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