
Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 138 pour "(dommages air)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard terre de niveau 138 pour Force, (dommages Air) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Coups Critiques.
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
162 Hache (dommages Feu) :
118 Hache (dommages Eau) :
115 Hache (dommages Air) :
68 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Neutre :
68 Hache Renvoie dommages :
68 Hache Dommages Poussée :
68 Hache Dommages Critiques :
68 Hache Dommages Pièges :
68 Hache Puissance Pièges :
68 Hache RésistancesRésistance Terre :
68 Hache Résistance Neutre :
68 Hache % Résistance Terre :
69 Hache % Résistance Feu :
70 Hache % Résistance Eau :
68 Hache % Résistance Air :
68 Hache % Résistance Neutre :
68 Hache Résistance Critiques :
68 Hache Résistance Poussée :
68 Hache Résistance Terre JCJ :
68 Hache Résistance Feu JCJ :
68 Hache Résistance Eau JCJ :
68 Hache Résistance Air JCJ :
68 Hache Résistance Neutre JCJ :
68 Hache % Résistance Terre JCJ :
68 Hache % Résistance Feu JCJ :
68 Hache % Résistance Eau JCJ :
68 Hache % Résistance Air JCJ :
68 Hache % Rés. Neutre JCJ :
68 Hache EffetsForce :
146 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
146 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
209 Hache (dommages Feu) :
185 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Neutre) :
286 Hache DommagesDommages Terre :
146 Hache Dommages Neutre :
146 Hache Renvoie dommages :
146 Hache Dommages Poussée :
146 Hache Dommages Critiques :
146 Hache Dommages Pièges :
146 Hache Puissance Pièges :
146 Hache RésistancesRésistance Terre :
147 Hache Résistance Feu :
147 Hache Résistance Eau :
147 Hache Résistance Air :
147 Hache Résistance Neutre :
147 Hache % Résistance Terre :
146 Hache % Résistance Feu :
147 Hache % Résistance Eau :
146 Hache % Résistance Air :
146 Hache % Résistance Neutre :
146 Hache Résistance Critiques :
146 Hache Résistance Poussée :
146 Hache Résistance Terre JCJ :
146 Hache Résistance Feu JCJ :
146 Hache Résistance Eau JCJ :
146 Hache Résistance Air JCJ :
146 Hache Résistance Neutre JCJ :
146 Hache % Résistance Terre JCJ :
146 Hache % Résistance Feu JCJ :
146 Hache % Résistance Eau JCJ :
146 Hache % Résistance Air JCJ :
146 Hache % Rés. Neutre JCJ :
146 Hache EffetsForce :
185 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
247 Hache (dommages Feu) :
222 Hache (dommages Eau) :
225 Hache (dommages Air) :
185 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
328 Hache DommagesDommages Terre :
185 Hache Dommages Neutre :
185 Hache Renvoie dommages :
185 Hache Dommages Poussée :
185 Hache Dommages Critiques :
185 Hache Dommages Pièges :
185 Hache Puissance Pièges :
185 Hache RésistancesRésistance Terre :
186 Hache Résistance Feu :
185 Hache Résistance Eau :
185 Hache Résistance Air :
186 Hache Résistance Neutre :
185 Hache % Résistance Terre :
185 Hache % Résistance Feu :
186 Hache % Résistance Eau :
185 Hache % Résistance Air :
185 Hache % Résistance Neutre :
185 Hache Résistance Critiques :
185 Hache Résistance Poussée :
185 Hache Résistance Terre JCJ :
185 Hache Résistance Feu JCJ :
185 Hache Résistance Eau JCJ :
185 Hache Résistance Air JCJ :
185 Hache Résistance Neutre JCJ :
185 Hache % Résistance Terre JCJ :
185 Hache % Résistance Feu JCJ :
185 Hache % Résistance Eau JCJ :
185 Hache % Résistance Air JCJ :
185 Hache % Rés. Neutre JCJ :
185 Hache Classe
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