Quelle pelle pour un Roublard terre/force de niveau 133 pour "prospection" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard terre de niveau 133 pour force, prospection et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et fuite.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance > 144Effets
Force : 31..90Chance : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
11 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
23 Pelle Fuite :
11 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Pelle (dommages Eau) :
178 Pelle (dommages Neutre) :
124 Pelle DommagesDommages Neutre :
11 Pelle Renvoie dommages :
11 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
11 Pelle Dommages Pièges :
11 Pelle Puissance Pièges :
11 Pelle RésistancesRésistance Terre :
11 Pelle Résistance Neutre :
11 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle % Résistance Feu :
11 Pelle % Résistance Eau :
12 Pelle % Résistance Air :
11 Pelle % Résistance Neutre :
11 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
11 Pelle Résistance Terre JCJ :
11 Pelle Résistance Feu JCJ :
11 Pelle Résistance Eau JCJ :
11 Pelle Résistance Air JCJ :
11 Pelle Résistance Neutre JCJ :
11 Pelle % Résistance Terre JCJ :
11 Pelle % Résistance Feu JCJ :
11 Pelle % Résistance Eau JCJ :
11 Pelle % Résistance Air JCJ :
11 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
11 Pelle EffetsForce :
139 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
144 Pelle Fuite :
139 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle (dommages Eau) :
255 Pelle (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
139 Pelle Dommages Neutre :
139 Pelle Renvoie dommages :
139 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
139 Pelle Dommages Pièges :
139 Pelle Puissance Pièges :
139 Pelle RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle Résistance Feu :
139 Pelle Résistance Eau :
139 Pelle Résistance Air :
139 Pelle Résistance Neutre :
140 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
139 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
139 Pelle % Résistance Neutre :
139 Pelle Résistance Critiques :
139 Pelle Résistance Poussée :
139 Pelle Résistance Terre JCJ :
139 Pelle Résistance Feu JCJ :
139 Pelle Résistance Eau JCJ :
139 Pelle Résistance Air JCJ :
139 Pelle Résistance Neutre JCJ :
139 Pelle % Résistance Terre JCJ :
139 Pelle % Résistance Feu JCJ :
139 Pelle % Résistance Eau JCJ :
139 Pelle % Résistance Air JCJ :
139 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
139 Pelle EffetsForce :
148 Pelle - Critère 1 Prospection :
148 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
152 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
189 Pelle (dommages Eau) :
263 Pelle (dommages Air) :
189 Pelle (dommages Neutre) :
223 Pelle DommagesDommages Terre :
148 Pelle Dommages Neutre :
148 Pelle Renvoie dommages :
148 Pelle Dommages Poussée :
149 Pelle Dommages Critiques :
148 Pelle Dommages Pièges :
148 Pelle Puissance Pièges :
148 Pelle RésistancesRésistance Terre :
148 Pelle Résistance Feu :
148 Pelle Résistance Eau :
148 Pelle Résistance Air :
148 Pelle Résistance Neutre :
148 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
148 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
148 Pelle % Résistance Neutre :
148 Pelle Résistance Critiques :
148 Pelle Résistance Poussée :
148 Pelle Résistance Terre JCJ :
148 Pelle Résistance Feu JCJ :
148 Pelle Résistance Eau JCJ :
148 Pelle Résistance Air JCJ :
148 Pelle Résistance Neutre JCJ :
148 Pelle % Résistance Terre JCJ :
148 Pelle % Résistance Feu JCJ :
148 Pelle % Résistance Eau JCJ :
148 Pelle % Résistance Air JCJ :
148 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
148 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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