Quelles dagues pour un Roublard Terre/Force de niveau 133 pour "résistance air" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard terre de niveau 133 pour force, résistance air et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance air et agilité.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
210 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
217 Dagues Armes(dommages Terre) :
241 Dagues (dommages Feu) :
250 Dagues (dommages Eau) :
249 Dagues (dommages Air) :
294 Dagues (dommages Neutre) :
304 Dagues DommagesDommages Terre :
211 Dagues Dommages Neutre :
210 Dagues Renvoie dommages :
210 Dagues Dommages Poussée :
210 Dagues Dommages Critiques :
211 Dagues Dommages Pièges :
210 Dagues Puissance Pièges :
210 Dagues RésistancesRésistance Terre :
211 Dagues Résistance Feu :
210 Dagues Résistance Eau :
211 Dagues Résistance Air :
210 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
211 Dagues % Résistance Terre :
210 Dagues % Résistance Feu :
210 Dagues % Résistance Eau :
210 Dagues % Résistance Air :
210 Dagues % Résistance Neutre :
211 Dagues Résistance Critiques :
210 Dagues Résistance Poussée :
210 Dagues Résistance Terre JCJ :
210 Dagues Résistance Feu JCJ :
210 Dagues Résistance Eau JCJ :
210 Dagues Résistance Air JCJ :
210 Dagues Résistance Neutre JCJ :
210 Dagues % Résistance Terre JCJ :
210 Dagues % Résistance Feu JCJ :
210 Dagues % Résistance Eau JCJ :
210 Dagues % Résistance Air JCJ :
210 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
210 Dagues EffetsForce :
282 Dagues - Critère 1 Agilité :
282 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
288 Dagues Armes(dommages Terre) :
306 Dagues (dommages Feu) :
318 Dagues (dommages Eau) :
313 Dagues (dommages Air) :
344 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues DommagesDommages Terre :
283 Dagues Dommages Neutre :
282 Dagues Renvoie dommages :
282 Dagues Dommages Poussée :
282 Dagues Dommages Critiques :
283 Dagues Dommages Pièges :
282 Dagues Puissance Pièges :
282 Dagues RésistancesRésistance Terre :
283 Dagues Résistance Feu :
283 Dagues Résistance Eau :
284 Dagues Résistance Neutre :
283 Dagues % Résistance Terre :
282 Dagues % Résistance Feu :
282 Dagues % Résistance Eau :
282 Dagues % Résistance Air :
282 Dagues % Résistance Neutre :
283 Dagues Résistance Critiques :
282 Dagues Résistance Poussée :
282 Dagues Résistance Terre JCJ :
282 Dagues Résistance Feu JCJ :
282 Dagues Résistance Eau JCJ :
282 Dagues Résistance Air JCJ :
282 Dagues Résistance Neutre JCJ :
282 Dagues % Résistance Terre JCJ :
282 Dagues % Résistance Feu JCJ :
282 Dagues % Résistance Eau JCJ :
282 Dagues % Résistance Air JCJ :
282 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
282 Dagues EffetsForce :
121 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
143 Dagues Armes(dommages Terre) :
160 Dagues (dommages Feu) :
175 Dagues (dommages Eau) :
164 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
249 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Neutre :
121 Dagues Renvoie dommages :
121 Dagues Dommages Poussée :
121 Dagues Dommages Critiques :
122 Dagues Dommages Pièges :
122 Dagues Puissance Pièges :
122 Dagues RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
122 Dagues Résistance Air :
121 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
121 Dagues % Résistance Feu :
121 Dagues % Résistance Eau :
121 Dagues % Résistance Air :
121 Dagues % Résistance Neutre :
123 Dagues Résistance Critiques :
121 Dagues Résistance Poussée :
121 Dagues Résistance Terre JCJ :
121 Dagues Résistance Feu JCJ :
121 Dagues Résistance Eau JCJ :
121 Dagues Résistance Air JCJ :
121 Dagues Résistance Neutre JCJ :
121 Dagues % Résistance Terre JCJ :
121 Dagues % Résistance Feu JCJ :
121 Dagues % Résistance Eau JCJ :
121 Dagues % Résistance Air JCJ :
121 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
121 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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