Quelle cape pour un Roublard Terre/Force de niveau 132 pour "dommages pièges" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard terre de niveau 132 pour force, dommages pièges et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
15 Cape (dommages Neutre) :
15 Cape DommagesDommages Eau :
15 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
15 Cape Dommages Poussée :
16 Cape Dommages Critiques :
16 Cape Dommages Pièges :
15 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
16 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
32 Cape % Résistance Eau :
25 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
15 Cape Résistance Terre JCJ :
15 Cape Résistance Feu JCJ :
15 Cape Résistance Eau JCJ :
15 Cape Résistance Air JCJ :
15 Cape Résistance Neutre JCJ :
15 Cape % Résistance Terre JCJ :
15 Cape % Résistance Feu JCJ :
15 Cape % Résistance Eau JCJ :
15 Cape % Résistance Air JCJ :
15 Cape % Rés. Neutre JCJ :
15 Cape EffetsForce :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesDommages Eau :
42 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
52 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
54 Cape % Résistance Eau :
51 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape EffetsForce :
34 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
34 Cape (dommages Neutre) :
34 Cape DommagesRenvoie dommages :
34 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
34 Cape Dommages Pièges :
34 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
39 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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