Quelle pelle pour un Roublard Terre/Force de niveau 132 pour "tacle" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard terre de niveau 132 pour force, tacle et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et intelligence.
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
133 Pelle Tacle :
125 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Feu) :
162 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle (dommages Air) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
210 Pelle DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
126 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
126 Pelle % Résistance Terre :
126 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
126 Pelle % Résistance Air :
125 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle EffetsForce :
227 Pelle - Critère 1 Intelligence :
227 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
231 Pelle Armes(dommages Terre) :
267 Pelle (dommages Feu) :
252 Pelle (dommages Eau) :
310 Pelle (dommages Air) :
261 Pelle (dommages Neutre) :
287 Pelle DommagesDommages Terre :
227 Pelle Dommages Neutre :
227 Pelle Renvoie dommages :
227 Pelle Dommages Poussée :
228 Pelle Dommages Critiques :
227 Pelle Dommages Pièges :
227 Pelle Puissance Pièges :
227 Pelle RésistancesRésistance Terre :
228 Pelle Résistance Feu :
227 Pelle Résistance Eau :
227 Pelle Résistance Air :
227 Pelle Résistance Neutre :
228 Pelle % Résistance Terre :
228 Pelle % Résistance Feu :
227 Pelle % Résistance Eau :
228 Pelle % Résistance Air :
227 Pelle % Résistance Neutre :
227 Pelle Résistance Critiques :
227 Pelle Résistance Poussée :
227 Pelle Résistance Terre JCJ :
227 Pelle Résistance Feu JCJ :
227 Pelle Résistance Eau JCJ :
227 Pelle Résistance Air JCJ :
227 Pelle Résistance Neutre JCJ :
227 Pelle % Résistance Terre JCJ :
227 Pelle % Résistance Feu JCJ :
227 Pelle % Résistance Eau JCJ :
227 Pelle % Résistance Air JCJ :
227 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
227 Pelle EffetsForce :
135 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
140 Pelle Tacle :
135 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
188 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
252 Pelle (dommages Air) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
218 Pelle DommagesDommages Terre :
135 Pelle Dommages Neutre :
135 Pelle Renvoie dommages :
135 Pelle Dommages Poussée :
136 Pelle Dommages Critiques :
135 Pelle Dommages Pièges :
135 Pelle Puissance Pièges :
135 Pelle RésistancesRésistance Terre :
137 Pelle Résistance Feu :
135 Pelle Résistance Eau :
135 Pelle Résistance Air :
135 Pelle Résistance Neutre :
136 Pelle % Résistance Terre :
136 Pelle % Résistance Feu :
135 Pelle % Résistance Eau :
136 Pelle % Résistance Air :
136 Pelle % Résistance Neutre :
135 Pelle Résistance Critiques :
135 Pelle Résistance Poussée :
135 Pelle Résistance Terre JCJ :
135 Pelle Résistance Feu JCJ :
135 Pelle Résistance Eau JCJ :
135 Pelle Résistance Air JCJ :
135 Pelle Résistance Neutre JCJ :
135 Pelle % Résistance Terre JCJ :
135 Pelle % Résistance Feu JCJ :
135 Pelle % Résistance Eau JCJ :
135 Pelle % Résistance Air JCJ :
135 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
135 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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