Quelle ceinture pour un Roublard terre/force de niveau 131 pour "puissance" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard terre de niveau 131 pour force, puissance et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
69 Ceinture Puissance :
39 Ceinture - Critère 2 Invocations :
39 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture EffetsForce :
70 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
98 Ceinture Invocations :
70 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsForce :
70 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
98 Ceinture Puissance :
70 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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