Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 131 pour "agilité" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard terre de niveau 131 pour force, agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et intelligence.
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
228 Bâton - Critère 3 Agilité :
228 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
241 Bâton Armes(dommages Terre) :
279 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton DommagesDommages Terre :
230 Bâton Dommages Neutre :
230 Bâton Renvoie dommages :
228 Bâton Dommages Poussée :
229 Bâton Dommages Critiques :
229 Bâton Dommages Pièges :
228 Bâton Puissance Pièges :
228 Bâton RésistancesRésistance Terre :
229 Bâton Résistance Feu :
229 Bâton Résistance Eau :
229 Bâton Résistance Air :
229 Bâton Résistance Neutre :
229 Bâton % Résistance Terre :
229 Bâton % Résistance Feu :
229 Bâton % Résistance Eau :
229 Bâton % Résistance Air :
230 Bâton % Résistance Neutre :
230 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
228 Bâton Résistance Terre JCJ :
228 Bâton Résistance Feu JCJ :
228 Bâton Résistance Eau JCJ :
228 Bâton Résistance Air JCJ :
228 Bâton Résistance Neutre JCJ :
228 Bâton % Résistance Terre JCJ :
228 Bâton % Résistance Feu JCJ :
228 Bâton % Résistance Eau JCJ :
228 Bâton % Résistance Air JCJ :
228 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
228 Bâton EffetsForce :
232 Bâton - Critère 1 Intelligence :
232 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
245 Bâton Armes(dommages Terre) :
274 Bâton (dommages Feu) :
298 Bâton (dommages Eau) :
265 Bâton (dommages Air) :
282 Bâton (dommages Neutre) :
306 Bâton DommagesDommages Terre :
233 Bâton Dommages Neutre :
233 Bâton Renvoie dommages :
232 Bâton Dommages Poussée :
233 Bâton Dommages Critiques :
233 Bâton Dommages Pièges :
232 Bâton Puissance Pièges :
232 Bâton RésistancesRésistance Terre :
233 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
234 Bâton Résistance Neutre :
233 Bâton % Résistance Terre :
233 Bâton % Résistance Feu :
233 Bâton % Résistance Eau :
233 Bâton % Résistance Air :
234 Bâton % Résistance Neutre :
232 Bâton Résistance Critiques :
233 Bâton Résistance Poussée :
232 Bâton Résistance Terre JCJ :
232 Bâton Résistance Feu JCJ :
232 Bâton Résistance Eau JCJ :
232 Bâton Résistance Air JCJ :
232 Bâton Résistance Neutre JCJ :
232 Bâton % Résistance Terre JCJ :
232 Bâton % Résistance Feu JCJ :
232 Bâton % Résistance Eau JCJ :
232 Bâton % Résistance Air JCJ :
232 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
232 Bâton EffetsForce :
200 Bâton - Critère 1 Agilité :
200 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
214 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
299 Bâton (dommages Eau) :
235 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
201 Bâton Dommages Neutre :
201 Bâton Renvoie dommages :
200 Bâton Dommages Poussée :
201 Bâton Dommages Critiques :
201 Bâton Dommages Pièges :
200 Bâton Puissance Pièges :
200 Bâton RésistancesRésistance Terre :
206 Bâton Résistance Feu :
204 Bâton Résistance Eau :
204 Bâton Résistance Air :
205 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
203 Bâton % Résistance Feu :
202 Bâton % Résistance Eau :
202 Bâton % Résistance Air :
203 Bâton % Résistance Neutre :
200 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
200 Bâton Résistance Terre JCJ :
200 Bâton Résistance Feu JCJ :
200 Bâton Résistance Eau JCJ :
200 Bâton Résistance Air JCJ :
200 Bâton Résistance Neutre JCJ :
200 Bâton % Résistance Terre JCJ :
200 Bâton % Résistance Feu JCJ :
200 Bâton % Résistance Eau JCJ :
200 Bâton % Résistance Air JCJ :
200 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
200 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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