Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 13 pour "retrait pa" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard terre de niveau 13 pour force, retrait pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et vitalité.
Intelligence : -5Force > 11Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 12Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 10Effets
Chance : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Force > 14Effets
Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 9Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
14 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
14 Hache Retrait PA :
14 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Hache (dommages Neutre) :
27 Hache DommagesDommages Neutre :
14 Hache Renvoie dommages :
14 Hache Dommages Poussée :
14 Hache Dommages Critiques :
14 Hache Dommages Pièges :
14 Hache Puissance Pièges :
14 Hache RésistancesRésistance Terre :
14 Hache Résistance Neutre :
14 Hache % Résistance Terre :
14 Hache % Résistance Feu :
14 Hache % Résistance Eau :
14 Hache % Résistance Air :
14 Hache % Résistance Neutre :
14 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
14 Hache Résistance Terre JCJ :
14 Hache Résistance Feu JCJ :
14 Hache Résistance Eau JCJ :
14 Hache Résistance Air JCJ :
14 Hache Résistance Neutre JCJ :
14 Hache % Résistance Terre JCJ :
14 Hache % Résistance Feu JCJ :
14 Hache % Résistance Eau JCJ :
14 Hache % Résistance Air JCJ :
14 Hache % Rés. Neutre JCJ :
14 Hache EffetsForce :
26 Hache - Critère 1 Vitalité :
26 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
26 Hache Armes(dommages Terre) :
27 Hache (dommages Neutre) :
35 Hache DommagesDommages Neutre :
26 Hache Renvoie dommages :
26 Hache Dommages Poussée :
26 Hache Dommages Critiques :
26 Hache Dommages Pièges :
26 Hache Puissance Pièges :
26 Hache RésistancesRésistance Terre :
26 Hache Résistance Neutre :
26 Hache % Résistance Terre :
26 Hache % Résistance Feu :
26 Hache % Résistance Eau :
26 Hache % Résistance Air :
26 Hache % Résistance Neutre :
26 Hache Résistance Critiques :
26 Hache Résistance Poussée :
26 Hache Résistance Terre JCJ :
26 Hache Résistance Feu JCJ :
26 Hache Résistance Eau JCJ :
26 Hache Résistance Air JCJ :
26 Hache Résistance Neutre JCJ :
26 Hache % Résistance Terre JCJ :
26 Hache % Résistance Feu JCJ :
26 Hache % Résistance Eau JCJ :
26 Hache % Résistance Air JCJ :
26 Hache % Rés. Neutre JCJ :
26 Hache EffetsForce :
16 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
16 Hache Retrait PA :
16 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Hache (dommages Neutre) :
30 Hache DommagesDommages Neutre :
16 Hache Renvoie dommages :
16 Hache Dommages Poussée :
16 Hache Dommages Critiques :
16 Hache Dommages Pièges :
16 Hache Puissance Pièges :
16 Hache RésistancesRésistance Terre :
16 Hache Résistance Neutre :
16 Hache % Résistance Terre :
16 Hache % Résistance Feu :
16 Hache % Résistance Eau :
16 Hache % Résistance Air :
16 Hache % Résistance Neutre :
16 Hache Résistance Critiques :
16 Hache Résistance Poussée :
16 Hache Résistance Terre JCJ :
16 Hache Résistance Feu JCJ :
16 Hache Résistance Eau JCJ :
16 Hache Résistance Air JCJ :
16 Hache Résistance Neutre JCJ :
16 Hache % Résistance Terre JCJ :
16 Hache % Résistance Feu JCJ :
16 Hache % Résistance Eau JCJ :
16 Hache % Résistance Air JCJ :
16 Hache % Rés. Neutre JCJ :
16 Hache Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
188Niveau : 188Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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