Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 125 pour "vitalité" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 125 pour force, vitalité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et esquive pm.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 118Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Vitalité : 20..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 133Effets
Force : 26..100Intelligence : 5Agilité : 24..90Vitalité : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1105 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1165 Armes Esquive PM :
1105 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1528 Armes (dommages Feu) :
1612 Armes (dommages Eau) :
1482 Armes (dommages Air) :
1538 Armes (dommages Neutre) :
2051 Armes DommagesDommages Terre :
1108 Armes Dommages Neutre :
1107 Armes Renvoie dommages :
1105 Armes Dommages Poussée :
1106 Armes Dommages Critiques :
1106 Armes Dommages Pièges :
1105 Armes Puissance Pièges :
1105 Armes RésistancesRésistance Terre :
1119 Armes Résistance Feu :
1116 Armes Résistance Eau :
1117 Armes Résistance Air :
1117 Armes Résistance Neutre :
1120 Armes % Résistance Terre :
1106 Armes % Résistance Feu :
1110 Armes % Résistance Eau :
1108 Armes % Résistance Air :
1109 Armes % Résistance Neutre :
1108 Armes Résistance Critiques :
1105 Armes Résistance Poussée :
1107 Armes Résistance Terre JCJ :
1105 Armes Résistance Feu JCJ :
1105 Armes Résistance Eau JCJ :
1105 Armes Résistance Air JCJ :
1105 Armes Résistance Neutre JCJ :
1105 Armes % Résistance Terre JCJ :
1105 Armes % Résistance Feu JCJ :
1105 Armes % Résistance Eau JCJ :
1105 Armes % Résistance Air JCJ :
1105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1105 Armes EffetsForce :
1043 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1125 Armes Esquive PM :
1043 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1437 Armes (dommages Feu) :
1597 Armes (dommages Eau) :
1453 Armes (dommages Air) :
1498 Armes (dommages Neutre) :
1992 Armes DommagesDommages Terre :
1048 Armes Dommages Neutre :
1046 Armes Renvoie dommages :
1043 Armes Dommages Poussée :
1046 Armes Dommages Critiques :
1045 Armes Dommages Pièges :
1044 Armes Puissance Pièges :
1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1065 Armes Résistance Feu :
1061 Armes Résistance Eau :
1059 Armes Résistance Air :
1058 Armes Résistance Neutre :
1067 Armes % Résistance Terre :
1046 Armes % Résistance Feu :
1051 Armes % Résistance Eau :
1052 Armes % Résistance Air :
1053 Armes % Résistance Neutre :
1050 Armes Résistance Critiques :
1045 Armes Résistance Poussée :
1046 Armes Résistance Terre JCJ :
1043 Armes Résistance Feu JCJ :
1043 Armes Résistance Eau JCJ :
1043 Armes Résistance Air JCJ :
1043 Armes Résistance Neutre JCJ :
1043 Armes % Résistance Terre JCJ :
1043 Armes % Résistance Feu JCJ :
1043 Armes % Résistance Eau JCJ :
1043 Armes % Résistance Air JCJ :
1043 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1043 Armes EffetsForce :
1862 Armes - Critère 1 Vitalité :
1862 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1906 Armes Armes(dommages Terre) :
2148 Armes (dommages Feu) :
2267 Armes (dommages Eau) :
2159 Armes (dommages Air) :
2195 Armes (dommages Neutre) :
2470 Armes DommagesDommages Terre :
1865 Armes Dommages Neutre :
1863 Armes Renvoie dommages :
1862 Armes Dommages Poussée :
1863 Armes Dommages Critiques :
1863 Armes Dommages Pièges :
1862 Armes Puissance Pièges :
1862 Armes RésistancesRésistance Terre :
1873 Armes Résistance Feu :
1869 Armes Résistance Eau :
1870 Armes Résistance Air :
1870 Armes Résistance Neutre :
1874 Armes % Résistance Terre :
1863 Armes % Résistance Feu :
1865 Armes % Résistance Eau :
1864 Armes % Résistance Air :
1864 Armes % Résistance Neutre :
1865 Armes Résistance Critiques :
1863 Armes Résistance Poussée :
1864 Armes Résistance Terre JCJ :
1862 Armes Résistance Feu JCJ :
1862 Armes Résistance Eau JCJ :
1862 Armes Résistance Air JCJ :
1862 Armes Résistance Neutre JCJ :
1862 Armes % Résistance Terre JCJ :
1862 Armes % Résistance Feu JCJ :
1862 Armes % Résistance Eau JCJ :
1862 Armes % Résistance Air JCJ :
1862 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1862 Armes Classe
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