Quelles dagues pour un Roublard terre/force de niveau 124 pour "Prospection" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard terre de niveau 124 pour Force, Prospection et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Force, Prospection et Tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
5 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
27 Dagues Tacle :
5 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Dagues (dommages Feu) :
63 Dagues (dommages Eau) :
60 Dagues (dommages Air) :
142 Dagues (dommages Neutre) :
170 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
5 Dagues Dommages Poussée :
5 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
5 Dagues Résistance Terre JCJ :
5 Dagues Résistance Feu JCJ :
5 Dagues Résistance Eau JCJ :
5 Dagues Résistance Air JCJ :
5 Dagues Résistance Neutre JCJ :
5 Dagues % Résistance Terre JCJ :
5 Dagues % Résistance Feu JCJ :
5 Dagues % Résistance Eau JCJ :
5 Dagues % Résistance Air JCJ :
5 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
5 Dagues EffetsForce :
105 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
126 Dagues Tacle :
105 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Dagues (dommages Feu) :
156 Dagues (dommages Eau) :
148 Dagues (dommages Air) :
216 Dagues (dommages Neutre) :
229 Dagues DommagesDommages Terre :
106 Dagues Dommages Neutre :
105 Dagues Renvoie dommages :
105 Dagues Dommages Poussée :
105 Dagues Dommages Critiques :
105 Dagues Dommages Pièges :
106 Dagues Puissance Pièges :
106 Dagues RésistancesRésistance Terre :
106 Dagues Résistance Feu :
106 Dagues Résistance Eau :
106 Dagues Résistance Air :
106 Dagues Résistance Neutre :
106 Dagues % Résistance Terre :
105 Dagues % Résistance Feu :
105 Dagues % Résistance Eau :
105 Dagues % Résistance Air :
105 Dagues % Résistance Neutre :
106 Dagues Résistance Critiques :
105 Dagues Résistance Poussée :
105 Dagues Résistance Terre JCJ :
105 Dagues Résistance Feu JCJ :
105 Dagues Résistance Eau JCJ :
105 Dagues Résistance Air JCJ :
105 Dagues Résistance Neutre JCJ :
105 Dagues % Résistance Terre JCJ :
105 Dagues % Résistance Feu JCJ :
105 Dagues % Résistance Eau JCJ :
105 Dagues % Résistance Air JCJ :
105 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
105 Dagues EffetsForce :
107 Dagues - Critère 1 Prospection :
107 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
127 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
158 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues (dommages Neutre) :
229 Dagues DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
108 Dagues Puissance Pièges :
108 Dagues RésistancesRésistance Terre :
108 Dagues Résistance Feu :
108 Dagues Résistance Eau :
108 Dagues Résistance Air :
108 Dagues Résistance Neutre :
108 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
108 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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