![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 123](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_123.jpg)
Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 123 pour "résistance terre" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard terre de niveau 123 pour force, résistance terre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance terre et (vol terre).
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Armes(dommages Terre) :
93 Bâton (dommages Feu) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton (vol Terre) :
8 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsForce :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
216 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton (vol Terre) :
101 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Feu :
105 Bâton Résistance Eau :
105 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
107 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
103 Bâton % Résistance Eau :
103 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
103 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton EffetsForce :
106 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
221 Bâton (dommages Eau) :
142 Bâton (dommages Air) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
203 Bâton DommagesDommages Terre :
107 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
107 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
106 Bâton - Critère 2 Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
106 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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