Quelle pelle pour un Roublard terre/force de niveau 123 pour "(dommages terre)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard terre de niveau 123 pour force, (dommages terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et dommages air.
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 51Chance > 102Effets
Force : 21..80Agilité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Pelle Armes(dommages Terre) :
75 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
126 Pelle (dommages Eau) :
227 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
189 Pelle DommagesDommages Air :
75 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle Dommages Poussée :
75 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle Résistance Neutre :
76 Pelle % Résistance Terre :
75 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
75 Pelle % Résistance Air :
76 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle EffetsForce :
122 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Feu) :
160 Pelle (dommages Eau) :
232 Pelle (dommages Air) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
200 Pelle DommagesDommages Terre :
122 Pelle Dommages Air :
122 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
122 Pelle Renvoie dommages :
122 Pelle Dommages Poussée :
122 Pelle Dommages Critiques :
122 Pelle Dommages Pièges :
122 Pelle Puissance Pièges :
122 Pelle RésistancesRésistance Terre :
124 Pelle Résistance Feu :
122 Pelle Résistance Eau :
122 Pelle Résistance Air :
122 Pelle Résistance Neutre :
123 Pelle % Résistance Terre :
122 Pelle % Résistance Feu :
122 Pelle % Résistance Eau :
122 Pelle % Résistance Air :
123 Pelle % Résistance Neutre :
122 Pelle Résistance Critiques :
122 Pelle Résistance Poussée :
122 Pelle Résistance Terre JCJ :
122 Pelle Résistance Feu JCJ :
122 Pelle Résistance Eau JCJ :
122 Pelle Résistance Air JCJ :
122 Pelle Résistance Neutre JCJ :
122 Pelle % Résistance Terre JCJ :
122 Pelle % Résistance Feu JCJ :
122 Pelle % Résistance Eau JCJ :
122 Pelle % Résistance Air JCJ :
122 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
122 Pelle EffetsForce :
172 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
177 Pelle Armes(dommages Terre) :
172 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
210 Pelle (dommages Eau) :
281 Pelle (dommages Air) :
212 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
172 Pelle Dommages Neutre :
172 Pelle Renvoie dommages :
172 Pelle Dommages Poussée :
173 Pelle Dommages Critiques :
172 Pelle Dommages Pièges :
172 Pelle Puissance Pièges :
172 Pelle RésistancesRésistance Terre :
174 Pelle Résistance Feu :
172 Pelle Résistance Eau :
172 Pelle Résistance Air :
172 Pelle Résistance Neutre :
173 Pelle % Résistance Terre :
173 Pelle % Résistance Feu :
172 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
173 Pelle % Résistance Neutre :
172 Pelle Résistance Critiques :
172 Pelle Résistance Poussée :
172 Pelle Résistance Terre JCJ :
172 Pelle Résistance Feu JCJ :
172 Pelle Résistance Eau JCJ :
172 Pelle Résistance Air JCJ :
172 Pelle Résistance Neutre JCJ :
172 Pelle % Résistance Terre JCJ :
172 Pelle % Résistance Feu JCJ :
172 Pelle % Résistance Eau JCJ :
172 Pelle % Résistance Air JCJ :
172 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
172 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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