Quel marteau pour un Roublard terre/force de niveau 123 pour "fuite" et "résistance feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard terre de niveau 123 pour force, fuite et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Force > 45Vitalité > 74Effets
Force : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Marteau Fuite :
5 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
88 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
5 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
5 Marteau Puissance Pièges :
5 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
5 Marteau Résistance Feu JCJ :
5 Marteau Résistance Eau JCJ :
5 Marteau Résistance Air JCJ :
5 Marteau Résistance Neutre JCJ :
5 Marteau % Résistance Terre JCJ :
5 Marteau % Résistance Feu JCJ :
5 Marteau % Résistance Eau JCJ :
5 Marteau % Résistance Air JCJ :
5 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
5 Marteau EffetsForce :
114 Marteau - Critère 1 Intelligence :
191 Marteau Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
228 Marteau (dommages Eau) :
157 Marteau (dommages Air) :
165 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau (vol Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
115 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
114 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
114 Marteau Dommages Poussée :
114 Marteau Dommages Critiques :
114 Marteau Dommages Pièges :
114 Marteau Puissance Pièges :
114 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau - Critère 3 Résistance Eau :
115 Marteau Résistance Air :
115 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
114 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
114 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
114 Marteau Résistance Poussée :
114 Marteau Résistance Terre JCJ :
114 Marteau Résistance Feu JCJ :
114 Marteau Résistance Eau JCJ :
114 Marteau Résistance Air JCJ :
114 Marteau Résistance Neutre JCJ :
114 Marteau % Résistance Terre JCJ :
114 Marteau % Résistance Feu JCJ :
114 Marteau % Résistance Eau JCJ :
114 Marteau % Résistance Air JCJ :
114 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
114 Marteau EffetsForce :
113 Marteau - Critère 1 Intelligence :
191 Marteau Coups Critiques :
123 Marteau Fuite :
113 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
157 Marteau (dommages Air) :
165 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau Puissance Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Eau :
115 Marteau Résistance Air :
115 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
114 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau Classe
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